一窺玩具界超人氣寶寶「PP BABY」誕生秘辛!新銳設計師「AAAZ」專訪

有著一張胖嘟嘟的臉、總是露出光溜溜屁股的「PP BABY」,近年常出沒於各大玩具展、成為玩具界的人氣寶寶。而設計出這個一心想當怪獸、調皮胡鬧屁屁寶寶的「AAAZ」,不只是樣貌清秀、愛好手工的廣州女孩,還是身兼插畫師/紋身師的創作才女!在與香港玩具品牌 TOYZEROPLUS 合作後,正式踏入潮流玩具界,推出大好評的「達摩PP BABY」、「PP幸運貓達摩」等設計師玩具,用萌爆的屁屁收服眾玩具人的心。

玩具人編輯部這次特別專訪到這位人氣設計師 AAAZ,與大家分享更多「PP BABY」背後的創作理念,一起更加認識 AAAZ 與她的設計吧!

玩具人:請問您的名字『AAAZ』是什麼意思呢?

AAAZ:從很早就開始用這個名字,忘記怎麽開始了。後來覺得從A到Z能包括一切,就也不錯。


玩具人:請問您過去在學校學習的專業是什麼? 在成為玩具設計師以前曾做過什麼工作呢?

AAAZ:畫畫是從小時候就一直在畫的,也比較喜歡手工製作一些東西。後來大學進入的是綜合設計專業,一邊接觸不同的材料介質,比如陶瓷,布藝等,一邊考慮畢業的方向。 在放假的時候有做平面設計的實習,到後期已經可以獨立接手一些品牌視覺設計。

以對自己的觀察,無論是手作還是設計,我都是以畫畫作為出發點,畢業後去設計公司工作的話可能無法繼續畫自己想畫的東西。 這時候剛好也喜歡上了刺青,這個工作主要內容就是畫畫,很適合當時的自己。回想起來有很多個階段的選擇都取決於「做這個能不能繼續畫下去」的想法。


玩具人:請問您當上刺青師多久了呢? 請跟我們分享您最喜歡的刺青作品以及告訴我們最喜歡原因吧!

AAAZ:正式成為刺青師大概有五六年了。 很難選出最喜歡的一個作品,而且每個刺青也是和一個客人的連接,都有不同的含義。 刺青圖案的創作會有一些系列,也是那個時候開始會以一個角色為中心來展開創作,比如很多客人喜歡的小死神系列。 客人也會對這個角色展開想象,描述跟他生活相關的故事。

AAAZ:以想象中遊戲選擇角色介面來畫的「GAME PLAYER」系列。

AAAZ:那時候就開始創作一些角色,PP BABY的構想也開始於此。


玩具人:玩具作品為甚麼會取名為PP BABY呢? 在刺青與玩具這兩種截然不同的創作形式中,有什麼心境上的差異嗎?

AAAZ:在美式傳統刺青裏,會有一些經典元素和題材,然後刺青師會在其中發展自己獨特的風格和視覺語言,BABY(或丘比)就是經典元素之一。
Image credit:Gurney Journey

AAAZ:由此我想象,如果我創作一個BABY,它是一個怪獸BABY,會帶著不同的怪獸頭套。 然後剛好它露著屁屁,是個喜歡搗亂的小屁孩,所以就叫做“PP BABY”。

AAAZ:刺青和玩具的創作還是有很多區別。我心目中刺青從畫圖案開始,而最後呈現在皮膚上才算是完成。很多時候客人也是參與創作的重要的一部份。通常來說它是一個圖案和兩個人的溝通。而玩具創作在一方面可以更私心,我僅從自己的喜好和直覺開始設計。在另一方面,它也需要更多的人合作才能最後到達玩家的手裏。

玩具設計裏包含更多的介質,3D的造型/配色塗裝/故事構想/包裝呈現等等,感覺把之前積累的經驗都用上了,對我來說是另一種挑戰。我想共同的地方是,這兩方面我都既是創作者也是愛好者。除了自己創作外,買到喜歡的玩具和在喜歡的刺青師那裏獲得新刺青都是一件開心的事。


玩具人:通常會透過什麼方式激發創作玩具的靈感? 有什麼特別的儀式嗎?

AAAZ:靈感的來源會有很多方面,一個想法的最開始可能來自之前的經驗,日常的感受。比如有的配色會受當時夏天和冬天不同的感受影響,選定某個主題可能是近期的興趣,比如設計園丁配色之前有一段時間正沈迷養植物。

AAAZ:不能想象畫畫的時候沒有音樂,開始工作前一定要選好專輯。最近聽得比較多的是El Michels Affair/Dave Brubeck/Miles Davis/BADBADNOTGOOD,綜合來說喜好是funk/jazz的基礎上,融合進大量的其他音樂元素,最後表達出來的豐富程度讓人感到驚訝的音樂人。

AAAZ:說到奇怪的儀式,就是我每次噴漆塗裝都會聽伍佰的專輯。這個毫無道理,在略有風箱轟隆隆的背景音裏,是莫名合適的BGM。另外在設計過程中保留手工的部分也會有很多靈感,有些塗裝的細節用電腦軟件會比較難表達。圖案設計裏大部分字體和花紋也是來自手繪。


玩具人:請問您在什麼契機下與 TOYZEROPLUS 開始合作? 與 TOYZEROPLUS 之間又是如何分工的呢?

AAAZ:說起來很巧合,很久之前我買的第一只設計師玩具,剛好就是 TOYZEROPLUS 出品的。當時也正在IG上更新BABY的圖畫,在這樣的緣份下 TOYZEROPLUS 聯繫到我,問有沒有興趣一起創作玩具。在之後的合作中也更加確認雙方有相同的理念,想要創作好的作品。

因為與 TOYZEROPLUS 一起合作,我可以更加專注在創作本身上。通常一個項目展開的時候,大家會一起討論初步想法,就細節和時間來安排分工。我在設計好圖稿或塗裝樣板後,離一個玩具展示並最終到達愛好者手中還有很多個環節,這些環節都需要團隊裏每個人發揮自己的所長和對細節嚴格的把控。單獨一個人的時間精力都是有限的,和 TOYZEROPLUS 合作的這些日子,很多「想法」變成了現實,是很愉快的合作。


玩具人:請跟我們分享您所創作的第一款玩具創作吧!~

AAAZ:這就是我與 TOYZEROPLUS 合作之後所創作的第一款原色版PP BABY。


玩具人:您⾄今創作的作品中,最喜歡哪一個作品呢? 為甚麼? 哪一款在創作過程中讓您最印象深刻?

AAAZ:每一個最新設計出來的都會有新鮮出爐的喜愛感,實在很難選擇最喜歡的一個。 印象比較深刻的有之前周年版的拳擊手PP BABY,它的臉上有小小的瘀青,再厲害的拳手也會有挨揍的時候,我想展現傷痕不是失敗的意味,除了輸贏結果,過程也值得被人看到。


玩具人:您喜歡在什麼樣的環境下創作? 請與大家分享您工作室的模樣吧~

AAAZ:現在的工作室是一個小的LOFT,一層是畫圖設計工作,二層是刺青的區域。工作環境能安靜思考就好。


玩具人:除了您自己的作品外,您有收藏其它的玩具或是什麼東西呢?

AAAZ:玩具一直在慢慢收藏。還有刺青也是一種收藏,Instagram 上有關注很多喜歡的世界各地的刺青師,之後有機會的話會不斷增加新的刺青。

AAAZ:對印刷品也比較著迷,除了書之外,會收藏一些郵票/標籤/色卡等,看到有特殊工藝的紙片都想留起來。


玩具人:創作以外您的興趣是什麼呢? 請讓您的粉絲們有機會更加瞭解您吧!

AAAZ:基本上我比較宅。貓、咖啡、書、和朋友一起玩是生活裏很重要的部份。


玩具人:PP BABY從人形到幸運貓達摩,請問您還有其它想嘗試的題材或角色嗎? 能不能與粉絲們透露接下來的未來的計劃呢?

AAAZ:之後希望給PP BABY的世界裏創造更多怪獸朋友。 未來計劃是希望PP BABY除了玩具之外也能以其他形式陪伴大家。


玩具人:請您親筆寫下回答(或畫圖),對您來說『玩具是什麼呢?』

AAAZ:如果回憶起來,我小時候周圍就充滿玩具和書的陪伴。 照這樣下去我可能會變成九十歲家裏玩具和書堆成山的老太太,期待自己成為老年玩具愛好者。



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