【奇玩具誌】腳只是裝飾?——ROBOT魂 MSN-01 PSYCOMMU SYSTEM ZAKU 精神感應系統渣古 玩評報告


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這是較少見的渣古款式,沒有腿(只是裝飾罷了?),有可以伸長的手臂,跟自護號頗多共通的地方。這款精神感應渣古,的確令人又愛又恨。直接談談把玩心得吧﹗

為何有愛?當然因為它的優點吧﹗

1.塗裝可愛,造型特別

以白色為主色調的機體,有一些紅線作點綴,加上一些水貼,感覺也不會太膠,沒有那種廉價的感覺,拿在手上把玩,感覺是不錯的。

2.可動方面表現不錯

設計特別的機體,一般可動幅度都會頗令人擔心。不過,這款產品就沒有這個問題。頭部、手部的可動幅度不錯。腰部的可動幅度更是誇張。不過,把玩腰部時,還是存在一些問題,這個稍後再談。

至於腿部,還是有一定的可動性。膝蓋可以微微屈曲,盤骨位置可以向前向後郁動,也可以向下拉出一截,營造「長腿」的效果。

3.極多的噴咀,很有動感

這款機體有大量的噴咀,而且附上足夠數量的噴射特效,有大、中、細各款任君選擇。全身有多個噴咀,包括背部3個、腰部2個、胯下2個、雙腳共8個。不知道有沒有數漏了,總之就是很多很多。把它們全都加上特效件,就像一隻「箭豬」一樣。

4.延伸手臂的把玩體驗一流

相信大家都很擔心延伸手臂部分,畢竟不會每款產品的「鐵線」位置都很牢固,把玩時又廢心力又難玩。這次大家不用擔心了。

這次的鐵線相當粗壯,把前臂從手肘拔出,然後就可以換上鐵線配件,由於手臂頗粗,加上穩固的鐵線,把前臂拉到最遠的位置,都完全沒有問題,沒有出現不舉。玩家可以把鐵線隨意扭曲,扭成自己喜歡的形態。

說了這麼多優點,問題還是不少,亦令我頗感頭痛。

1.手掌有兩款,但玩得很累

為甚麼會覺得累?原裝手掌就是手指鬆弛的狀態,每隻手指都可以旋轉,不過,亦只限可以轉,它可沒有多少摺合幅度,因此它只是單純的可以轉動,完。其實一般把玩時,很難發覺它有問題。不過,當你想拍照時,就發現那些手指總是不聽話,結果要常常「梳理」這些手指,很煩很煩。

另一款手掌,就是伸直手指發射的形態。這款手掌的每隻手指,都有一定的向前和向下的可動幅度,不過,亦只是如此。結果,又造成問題。就是很難調整射擊的角度。畢竟這些手指,插上指炮的特效件,只要輕微的郁動都會造成問題。偏偏這些手指,真的讓人把玩的很累。

不過,有一點,值得欣賞,是就有長、中、短幾款的手指炮光效,這樣把玩感覺還是不錯的﹗

當然,如果只把玩不拍照,問題就沒有那麼大呢﹗

2.背部的引擎,很容易掉下

雖然腰部的可動幅度很大,不過,一旦向後的扭腰幅度太大,背部的噴口就會碰上腰甲,結果直接掉下來。結果就是一邊玩,一邊跌…….

3.上架不太方便,容易造成意外

這次渣古,屁股有一個位置,可以用來插上支架。不過,如果想擺出飛行模式,就需要上用另一個支架了。玩家需要先從背部插上支架,那個插口就會在兩腿之間,這樣上架,就可以擺出飛行模樣。上架不難,到底玩家應該先上架再插特效件,還是先插特效件再上架?我建議就是前者。因為插上特效件後,手執機體可以「發力」的地方不多。相反,沒有插上特效件的機體,要上架還是不太困難的。不過,在支架上插特效件,又是另一個考驗手藝的課題。

4.頭部的兩根天線,務必小心處理

這條天線,很容易就會發生意外。因為當你想轉渣古的眼睛,或者想調整渣古的頭部時,很難避免要碰到天線。一旦碰到,就一定要小心調整頭部或眼睛的角度,不要用太大力,否則一旦手滑,那根倒楣的天線就相當危險了。

總括而言,看到有另類的渣古產品出現,還是令人滿心歡喜的。雖然有不少地方值得改進,把玩時也玩得很疲累,不過整體而言還是相當不錯,值得入手﹗

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