如果你是經常關心電玩媒體評分的人,你或許會發現到——其實比起罕見又極具爭議的10/10,IGN最常下的分數,經常是以7分來作為一款遊戲,或是某部電影的評價,而這讓不少玩家因此給予「嘿,IGN你們是不是不敢打低分」這樣的吐槽。
而針對這點,IGN日前也在自家的官方媒體網站上,解釋了為什麼會下這種「不上不下」的分數理由,更甚至澄清強調「絕對不是不願意打低分」這樣的理由。
IGN解釋,玩家最在乎的,不外乎就是媒體所給予的評分數字,究竟是否跟實際上玩到的感受是一致的,甚至會因此評估自己是否值得投入這麼多的金錢與時間,來沈浸於這一款電玩作品上,因此IGN便認為,只是打下一個極差的低分並告訴大家這款遊戲很差、不值得投注心力,實際上是一件沒有意義的事情。
有趣的是,在過去IGN也曾經做過問卷調查,來詢問玩家讀者對於「7分」的代表意義是什麼,而IGN本身也認為,7分就是代表著普通、中等水準。
但當然,也並非所有作品都是7分中等分數,甚至像前陣子的《寶可夢 朱/紫》給出了6分評價,而DC電玩《高譚騎士》,DC電影《黑亞當》更是給出了更低的5分,其原因是因為他們有著相當多的資源跟時間,來製作這些電玩、影視作品,但卻連及格的標準都無法達到,特別對於大型IP的標準來說,這甚至不能僅以「中等」、「還行」的標準去審制,甚至它們應該追求「更好」的程度。
另外,IGN也針對沒能評分的作品說明,由於現實上有太多太多的電玩、電影電視作品,甚至平均每年都得為從述億萬計的作品當中,選出約1000件左右的電玩、影視作品做評級,所以不可能每一部都能顧及到,並且為這些作品給予評論。
但,即便沒有為某部作品評分,也不代表它就不值得一談,或是沒有遊玩的價值,IGN認為,與其告訴玩家哪些遊戲是不值得一玩的,倒不如反過來力推這些好作品,告訴玩家們可以去體驗看看。
當然,媒體評分只是一個參考,至於一款遊戲究竟好不好玩,或是某部電影電視好不好看,依然是玩家、觀眾體驗後才能夠親身得知的感受,所以如果你真的對這部作品有興趣,那就不要太在乎評價分數,依自己的決定去做就好。
新聞來源: IGN