「美國電玩歷史基金會」公開最新研究報告:有87%的經典老遊戲正處於「極度瀕危」的處境


儘管世代進步下,我們可以在任一遊戲公司所提供的商城平台中,購買到曾經玩過的經典老遊戲,並且拿起搖桿重新回憶它,但你知道事實上,有研究指出現階段已經有87%的電玩作品,已經處在於「極度瀕危」的狀態下,也就是說這些老遊戲會因為時間而消失存在,等同宣判死亡。

這則研究是由美國非營利機構「電子遊戲歷史基金會」(Video Game History Foundation)與 Software Preservation Networkk(SPN)所共同發布的一項報告,根據內容,不僅將2010年以前的數千款遊戲,分類成「被遺棄」(Abandoned)、「被忽視」(Neglected)、「活躍的」(Active)等分類,同時也指出,這些2010年以前發行的經典電玩,有高達87%的作品是處於「極度瀕危」,隨時都會被時代吞沒的危機,很難再透過合法管道購入。

例如曾經被譽為是最佳電玩作品的經典隱蔽類第一人稱射擊遊戲《無人永生》(The Operative: No One Lives Forever),就是一款已經很難在Steam,或是其他合法販售的數位平台上購買遊玩。

剩下的13%,具有商業價值的電玩遊戲,則是屬於依然可以輕易在合法管道入手,並且被保存於多媒體圖書館之中。值得一提的是,美國娛樂軟體協會會(Entertainment Software Association,ESA),事實上也正極力反對圖書館、檔案館持續增加電玩遊戲的保存規模。

除此之外,曾經為銷售輝煌的PlayStation 2主機遊戲,至今卻僅有12%的遊戲數量得到保存;先前任天堂宣布3DS和Wii U數位商店平台關閉時,等同有1000款左右的獨立遊戲宣判消失。

另外,由於《數位千禧年著作權法》(Digital Millennium Copyright Act,DMCA)將會在2024年進行法條變更,電子遊戲歷史基金會官方也表示,希望能夠藉由這項法案,來保護更多即將消失的遊戲作品。

新聞來源: Video Game History Foundation

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