《寶可夢》官方針對遊戲發行進行商討 宇都宮製作人表示 : 未來為以提升品質為要求前進

在上周末舉辦的「寶可夢世界錦標賽2023」,吸引了大量玩家與粉絲集結,讓全世界都看到這個發行近 30 年的《寶可夢》有強大粉絲黏著度與吸引力,絕對是近來最具實力的 IP 之一。

近日網路媒體 comicbook 也與日本 The Pokémon Company 寶可夢公司代表取締役兼《寶可夢》系列製作人 - 宇都宮崇人訪談,針對進來 IP 遊戲的發行有深度探討。

最近寶可夢本傳遊戲的《寶可夢 朱/紫》,雖說發行至今已經有可觀的銷量,在玩家之間都有著不錯的評價,但甫剛推出的時候遊戲出現不少 BUG,上一款重製的《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》也有同樣問題,讓人懷疑是否對於遊戲發行進度太趕,才會有這樣的現象出現。

▼ 在去年《寶可夢 朱/紫》甫剛推出,就曾因 BUG 問題讓官方發表致歉公告。

事實上自從 2018 年的《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》以來,幾乎每年都會推出新作品,五年內就推出了 5 款遊戲。這樣的進程其實比過去緊湊不少,但品質似乎沒因此而穩定, 且自從《寶可夢 劍/盾》推出 DLC 的加強系統後,更讓人好奇因為製程越來越短,只能透過這樣的方式來修補。

系列製作人宇都宮先生表示,其實至今寶可夢新作一直都是以相似的週期發布,並且一直持續到現在,並沒有越來越緊湊的情況,也是為了因應玩家的需求,以正常的步調前進。

但考慮到現在遊戲製作 & 開發環境與過往不同,的確是有討論關於品質維護的需要,畢竟玩家的反應是最直接的,未來也會以高要求的情況下維持遊戲品質,讓玩家能有最好的遊戲體驗。

當然雖說是如此,不過《寶可夢 朱/紫》的 DLC『零的秘寶』前篇「碧之假面」 將在 9 月 13 日便會正式發售,而後篇「藍之圓盤」要等到冬季才會上線,並不影響相關排程。

不過官方願意針對遊戲發行的品質進行商討,足以見得這方面玩家的回應是有在注意的,作為一個強大 IP,或許我們可以期待寶可夢未來新作遊戲是否真如宇都宮製作人所言能有更好的品質吧 ! 

新聞來源: Comicbook

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知