《心靈殺手》創意總監表示渴望想要打造一款「暗黑哥德風」奇幻遊戲:「這個願望還沒實現」

睽違13年再度推出的《心靈殺手》(Alan Wake)續作《心靈殺手2》(Alan Wake II),以全球媒體評分89分的成績,再度成為玩家們之間的話題之作。但雖如此,擔任開發商綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)的創意總監Sam Lake,似乎還有另一個想要呈現給玩家的願望。

在他近日接受外媒訪談時,歷經數十年遊戲經歷的Sam Lake,在被問到未來是否還會有其他規劃時,他坦承自己一直以來都有一個想要完成的遊戲項目。他說:

「我還會不會做別的事情嗎?會,我想是會的,畢竟總有一天我也是會退休的,」Sam Lake接著說道,「其中一個我覺得還挺瘋狂的,擁有一筆巨大的預算,打造出一款暗黑哥德奇幻遊戲...這個想法直到現在都還沒有實現過。」

Sam Lake在綠美迪娛樂擔任創意總監已經有數十年的時間,除了《心靈殺手》系列外,《江湖本色》(Max Payne)、《控制》(Control),以及《量子裂痕》(Quantum Break)等,都有他的參與,甚至他也曾經出現在《江湖本色》中,以臉模的方式登場過。

新聞來源: GQ

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