《電馭叛客2077:終極典藏版》PS5「DLC額外數位碼」是CDPR失策?知名影片編輯:「這是索尼的問題」

隨著好評不斷的《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)唯一付費大型資料片《自由幻局》(Phantom Liberty)上市不久後,CD Projekt Red也終於在昨晚,正式宣布《電馭叛客 2077:終極典藏版》(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)於2023年12月5日發行於Xbox Series X|S、PlayStation 5,以及PC平台上。

不過也因Xbox Series X|S實體版內含3張光碟,而PS5實體版部分,DLC《自由幻局》卻僅僅是以額外的數位碼。對玩家而言,這不僅是失去「實體」的意義,更像是一場騙局,導致在CDPR宣布《電馭叛客 2077:終極典藏版》的發行後,很快地引起一陣爭議。

但這真的是如玩家們所檢討的,這是CD Projekt Red所犯下的蠢事嗎?很快的,擔任全球社區總監的Marcin Momot,在Twitter(現稱X)上進行了解釋,他澄清道:「《自由幻局》在《電馭叛客 2077:終極典藏版》的登陸方式,取決於各家平台上的技術要求。」

而這個說法,後來也由Digital Foundry知名影片編輯師John Linneman,在Twitter上進一步說明:

「我想我明白了,這件事基本上是源自於索尼後台的問題,他們不允許開發團隊在實體光碟上內含額外的DLC內容,這種狀況在其他開發團隊也遇過相同的問題,除非建立一個新的SKU(本體遊戲+DLC),否則索尼並不會給過。」

而要重新建立一個含有DLC的SKU,是需要額外再花上一筆費用,有鑑於CD Projekt Red在《自由幻局》及修復上,已經花費約6280萬美元的價額,或許也不難理解為何開發團隊最後並沒有選擇這樣做。

John Linneman進一步表示,遇上這種情況的,除了CD Projekt Red的《電馭叛客 2077:終極典藏版》之外,《 Final Fantasy VII Remake Intergrade》、《真人快打11》(Mortal Kombat 11)也遇到相同的情況;而《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West)之所以沒有問題,則是因為他們有一個含有DLC、完整的獨立版本,以此才通過索尼的要求。

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