微軟Xbox收購動視暴雪後發生千名員工大裁員 暴雪娛樂未命名「生存遊戲」連帶取消

近年來電玩界嚴重受到全球經濟重創,不只是連帶遊戲軟體、硬體,以及串流服務等費用隨之上漲,更是接連傳出電玩相關行業頻頻傳出裁員事件,甚至就連才剛完成收購動視暴雪的微軟Xbox,在近日更是驚傳解雇1900名員工,成為近期最大的裁員案。

根據外媒報導,被裁員的1900名員工包含來自Xbox團隊、動視暴雪,以及同為旗下電玩公司的ZeniMax。Xbox負責人Phil Spencer表示,自收購動視暴雪、King三個月以來,為了將各方重疊的職位合併,並且確保未來能夠運行的成本開銷,不得不做出解雇1900名員工,並遵守法規給與應得的資遣費。

除了Xbox、動視暴雪內部的大裁員外,連同暴雪娛樂CEO Mike Ybarra,以及暴雪娛樂共同創辦人,兼《魔獸世界》(World of Warcraft)首席設計師的Allen Adham,也在這一波人事異動上宣布離職。遺憾的是,這也意味著,在2022年宣布開發製作的未命名生存遊戲,隨著這一次的人事地震下連帶取消。

《IGN》也針對近年電玩業界的裁員事件,進行了更進一步的訪談,某一消息人士告訴該媒體,事實上早在「微軟大裁員」事件發生以前,他們就已經開始大幅削減行銷上的所需預算,而如今電玩業界裁員已經成為了常態,那這代表即便有著巨額利潤的電玩公司,也勢必逃不過這個難關。

值得一提的是,Xbox微軟與動視暴雪這一次的大裁員事件下,恐怕也讓每年舉辦的「BlizzCon 暴雪嘉年華」有所影響。

新聞來源: IGN

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