玩具人不能不認識的鋼彈、鋼彈的原點RX-78-2!


說到機器人動畫,相信各位玩具人一定有許多答案,不過如果將問題改成“機器人模型”,那麼鐵定最多人回答的就是“鋼彈”了。

不太熟悉動畫、模型玩具的朋友,很容易把所有日系機器人都叫做鋼彈,看到無敵鐵金剛也叫鋼彈,看到福音戰士也叫鋼彈。筆者有一個朋友,家裡收藏了滿坑滿谷的機械人模型,有一次電視台來採訪,記者從頭到尾全部都把所有的機器人稱之為鋼彈,分不清什麼才是真正的鋼彈。不過說實話,這也不能完全怪她。畢竟,日系機器人這麼多對於剛入門的玩家來說,傻傻分不清楚也是難免的事。因為世界人氣第一的鋼彈,就是機器人模型的代言詞。

那麼,到底什麼是鋼彈呢?

第一部鋼彈動畫作品《機動戰士鋼彈》誕生於1979 年,卡通最初因為艱深、硬派的設定讓小孩難以理解而收視低迷,甚至腰斬。但後來不斷登場了極具特色的新機體、加上青少年覺得鋼彈具有以往卡通沒有的內涵,再重播時獲得好評。推出模型商品之後,粉絲們更加注重這部作品內的機體設定,最後造成了席捲全日本、延伸至全世界的轟動熱潮。

“機動戰士”指的是“宇宙汎用戰術機械”(Mobile Space Utility Instrument Tactical)。“鋼彈”這個名字的由來,一開始是因為1978 年在日本轟動的美國電影“大車隊”(Convoy),而取諧音為“GUNBOY”。後來再加上當時電視廣告的當紅流行語「嗯~曼登」(う〜ん、マンダム),兩者結合而成了“鋼彈”(GUNDAM)。

▼ 好萊塢知名演員Charles Bronson 為日本男性化妝品牌“曼登”所拍攝的廣告。



在次年1980 年所推出一系列塑膠組合模型,一問世立即造成瘋狂搶購,光是1/144的RX-78-2 鋼彈就熱銷了600 萬組。由於人氣居高不下,1981 年進而推出改編成電影三部曲,模型玩具也不斷推陳出新。從此,每隔一段時間便有續作推出,活躍於電視、電影、OVA、漫畫、小說、電子遊戲、特攝、模型等各領域,成為了一種獨特的流行文化。

為什麼這麼厲害?因為,鋼彈將全世界的機器人動畫帶到了一個全新的時代。

在鋼彈之前,電視卡通是超級機器人的天下,像無敵鐵金剛、勇者萊汀,動不動就是一堆華麗的大絕招,不然就是誇張的合體變形,完全不把物理法則考慮在內。而動畫中的反派,全部都是妖魔鬼怪和機械獸,戰鬥場面雖然熱鬧華麗,劇情卻難免有點荒唐,雖然小朋友看得開心,卻無法吸引其它年齡層的觀眾。

▼ 電影版海報。鋼彈歷史上最經典的場面之一“最後一擊”(ラストシューティング),主角經歷一番死鬥之後,帥氣座機RX-78-2 頭、手都不見了才勉強的打倒壓倒性強敵吉翁克的名場面,不但帶來了強烈的震撼,也深植許多粉絲的心。大河原邦男繪製。



▼ 動畫原始版本的“最後一擊”。



▼ 森下直親的鋼彈插畫在構圖與光影的表現極為出色。



▼ 安彥良和為鋼彈電影《哀戰士篇》特別繪製的海報。



鋼彈的成功,在於他開創出一種寫實的科幻世界觀。我們都知道,科幻是假的、是虛構的;但另一方面,他也有幾分真實,因為他滿足了人類對未來的想像。如果太誇張、脫離現實太遠,便很難真正的打動人。鋼彈是第一部開始將科幻拉回現實的機器人動畫作品,無論是嚴謹的科幻設定、龐大的宇宙世界觀、精密的戰術戰法,全部都下足了功夫。

▼ 電視動畫第一集“鋼彈立於大地!!”(ガンダム大地に立つ!!)中,RX-78-2 第一次登場畫面。



特別是身高18公尺的機動兵器(mobile suit),更宛如現實中真正存在的高科技武器。當主角阿姆羅第一次搭上RX-78-2鋼彈時,那種從平台上站起來的巨大臨場感,彷彿大地也為之振動,一下子就讓觀眾融入戰鬥的氣氛中。而鋼彈的武裝設定上,光束槍與光束劍雖然都是未來科技,但戰鬥方式卻相當寫實,戰鬥的雙方旗鼓相當,那種一不小心就會被對方砍成兩半的緊張感,也是打不死的超級機器人中從來不會出現的。這種身歷其境的現實感,便是鋼彈的迷人之處。

▼ 鋼彈第一次登場就用光劍把薩克當作串燒。



第一代鋼彈動畫中,其實可以看出很多早期動畫的影子,例如主角阿姆羅,陰錯陽差地搭上了父親開發的鋼彈,這是機械人動畫的萬年老梗。而主角和伙伴們搭乘母艦「白色基地」的冒險歷程,也和「宇宙戰艦大和號」有點類似。如果看一下當年鋼彈之父大河原邦男的初期設定稿,就能略窺一二。其實,原本的設計相當花俏,不但有著像超級系機器人一般的豐富色彩,身上也多了很多無謂的線條和細節。一比之下,最終決定稿就顯得非常地俐落洗鍊,高下立判,足足鸁了好幾條街。

▼ 鋼彈、鋼加農、鋼坦克是白色基地的三箭頭。



▼ 大河原邦男鋼彈最初的設計稿(左)與最後的決定稿。(右)



另外一個例子就是1980年發售的「鋼彈DX合體組」,這個合體組裡面除了鋼RX-78-2鋼彈本體之外,還追加了可以變形合體的G戰機,可玩性相當豐富。不過,當成玩具可以,但以一款寫實兵器來說,設計上實在是太瑣碎了。再加上肩上的火箭砲、附有斧頭的尖槍、以及可以發射的拳頭等等,怎麼看都覺得那裡怪怪的,讓人覺得全身不對勁。現在來看,這算上是一個時代的眼淚。(XD)不過,怪歸怪,這款鋼彈玩具現在也已經是天價了啊!~

▼ 在1979年發售的鋼彈DX合體組,設計上依然保有當年超級系機器人的影子。



第一代RX-78-2鋼彈因為太過經典,有許多知名的機械設計師都為他重新詮釋,例如近滕和久、明貴美加和河森正治等等,每一個設計師都有獨到的見解,也為RX-78-2創造出各種引人入勝的造型。鋼彈後來推出電影、遊戲、漫畫、卡片及各種週邊等等,每一次都有新的造型設計,包括大河原邦男也多次接受委託,雖然每一個版本大同小異,但那一點點差別,就能讓真正的鋼彈迷樂此不疲。

▼ 大河原邦男為安彥良和的漫畫《鋼彈ORIGIN》重新設計的新造型。



▼ 兩位知名機械設計師近滕和久(左)與明貴美加(右)設計的鋼彈。



▼ 超時空要塞的設計師河森正治所設計的鋼彈造型。



目前最受歡迎的鋼彈機械設計師,便是カトキハジメ(Katoki Hajime),他本人強調他的名字沒有漢字對應,不過,如果以語意直譯的話,大家習慣稱之為角木肇。他設計的鋼彈不但在比例與細節上無可挑剔,在關節與骨架上的可動設計更是出類拔粹。因此,他不但被延攬為鋼彈模型的機械設定與模型監修,同時也成為後來許多鋼彈系列的主要機械設計師。

▼ 俗稱"角木肇"的"カトキハジメ"是目前人氣度最高的鋼彈設計師,他的作品細節與比例都無可挑剔。



經過他改良的設計被稱為Ver.Ka,台灣的玩家稱之為卡版。卡版的鋼彈模型與玩具,都叫好又叫座,擁有絕對的票房保證。包括相當受歡迎的獨角獸系列,以及最近重新設計的MG 卡版Nu 鋼彈與沙薩比,都是一推出都賣到翻掉。而他重新設計的RX-78-2也是許多玩家心目中最完美的一款鋼彈。

然而,鋼彈的進化是永無止境的。今年是鋼彈35週年。從當年第一款1:144 鋼彈模型到現在,已經推出過許許多多的版本。技術上不斷推陳出新,造型也一款比一款更迷人。最近有兩款作品值得推薦,一款是1:100 的MG 鋼彈3.0,集合了所有鋼彈開模技術之大成,只要組合過一次一定會愛不擇手。另一款則是1:144 的RG 鋼彈,雖然比例較小,卻五臟俱全,精緻度完全不亞於MG 版鋼彈,包括零件分色與細節表現都是無懈可擊。

▼ 1979 年推出、史上第一款1:144 鋼彈,創下不可思議的歷史銷售紀錄。



▼ 1980 年推出的第一款1:100 鋼彈模型,腰部的核心戰機可以分離組合。



▼ 除了模型之外,模型包裝的美術插畫也是經典!2012 年便推出了由“長谷川政幸”所繪製,於1980~1981年販售的“機動戰士ガンダム”的包裝插畫(箱絵)複製品。兼具了懷舊氣息與藝術收藏,喜愛美術的玩具人絕對會想在家收藏一張!(相關報導:toy-people.com/?p=17048



▼ 去年在華山所舉辦的“GUNPLA EXPO鋼彈模型博覽會”。現場產出了各種比例的RX-78-2。各位玩具人可以參考我們先前的展覽報導:toy-people.com/?p=22747



▼ 採用目前最先進開模技術的MG 鋼彈3.0,在各方面的完成度都達到了前所未有的巔峰。

MG 鋼彈3.0 相關報導:toy-people.com/?p=21590,鋼彈Ver.3.0 擴充套件:toy-people.com/?p=22050



有興趣的朋友不妨將舊模與新模對照一下,一定能夠感受到這35年來鋼彈進化的足跡。如果是從第一代鋼彈模型就開始玩的朋友,當年曾經做無縫和打磨做到汗流浹背的,時至如今一定會被最新的鋼彈模型技術感動到痛哭流涕吧~~

相信仔細看到這的玩具人,就算之前不知道「鋼彈是什麼?」的玩具人,也能藉由經典款式RX-78-2來初步的了解!從最原始的設定稿、海報、動畫到玩具模型,沒錯!我們可以這樣開開心心享受組裝模型樂趣,就是有著這麼長一段的歷史。

寫完這篇文章後,小編也不禁的紅了眼眶,原來這就是玩玩具的那一份感動,每個玩具背後都有著這麼精彩的故事。從歷史談玩具就是這麼樣的令人感到開心與興奮,而有著說不完故事的「鋼彈」角色、歷史與模型作品,請各位玩具人繼續關注我們,接下來還有更多精彩的內容讓各位能夠輕鬆、更深入的瞭解鋼彈的獨特魅力!!下次見~ :D

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