《龍族教義2》雖得媒體好評卻因幀數大幅下降、PC性能不足引負評 更遭怒噴「根本狗屎」

《龍族教義2》(ドラゴンズドグマ 2)終於在今日PlayStation 5、 Xbox Series X|S、PC等平台發行,多家媒體也終於為本作打下分數,並在評分網站Metacritic分別給出87分(PS5)、90分(PC),以及88分(XSX)三份成績單。不過,儘管絕大多媒體是給予這款睽違11年的系列新作好評,但卻也一一指出本作在性能表現、幀數大幅下降的問題,讓重視畫面品質的玩家也跟著不滿。

從媒體分享在Twitter(現稱X)的遊戲運行影片來看,不論是PlayStation 5、 Xbox Series X|S,或是PC平台上,所表現出來的效能、幀率最低都降在30左右,即便是在4K配置,所得到的效能表現也並沒有提升太多,更不用說1080p配置的玩家會得到多低的性能,這也讓遊戲媒體PC Focus怒斥「根本狗屎」,在Steam上更是迎來「大多負評」。

事實上,早在先前CAPCOM提供給各家媒體試玩版本時,遊戲製作人伊津野英昭就雖然曾經提到,希望除了PC平台,PS5、XSX等家用主機都能夠達到每秒30幀,甚至是以上,不過顯然事實上並未到達開發團隊理想的最佳狀態。

而對於這樣的狀況,電玩媒體《IGN》也向CAPCOM詢問嚴重掉幀原因,所得到的答覆是:「由於在《龍族教義2》中,大量的CPU被分配到每一位NPC角色,因此當湧出許多角色時,CPU使用率就會變高,導致影響到畫面幀率。」

不過遺憾的是,對於這種問題,CAPCOM也告訴《IGN》,目前尚未找到能夠有效解決此問題的辦法,而調低GPU負載的設置效果也十分有限,不過開發團隊也正在致力尋找有效改善的解決方法。

有趣的是,既然已經知道導致幀數下降的問題在於NPC身上,玩家們也紛紛發起「解決NPC」活動,來改善效能不足的問題,根據外媒PC Focus也在Twitter貼上《復仇者聯盟》的薩諾斯,笑稱「我必須殺死NPC,來換取我《龍族教義2》的+15fps。」

新聞來源: IGN

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