論爭炎上?X網友稱「已經看夠了異世界轉生跟架空世界,以前的ACG有獨創性多了」

各位讀者平均每季會觀看或遊玩多少作品呢?那麼,讓你覺得滿意的作品又有多少?

隨著年紀增長,似乎已經很難像小時候那樣投入那麼多的時間在興趣愛好上。話雖如此,這卻也不代表熱情減退,只是變得需要做出取捨,把時間留給自己真正喜歡的作品。

而X一位網友則是表示:「已經看夠了異世界轉生跟架空世界,以前的ACG明明就有很多有獨創性的作品」,引起了不同意見熱烈討論。

繪師「夏鶏 幸嬉(@Natori_Kouki)」貼文表示:

「爛大街的『異世界轉生』跟『架空世界』(註:大概是指有著遊戲系統的虛擬世界)之類的題材差不多可以停了吧⋯⋯?明明以前大家看到那種『跟某某作品很像』的內容,都會看都不看就丟到垃圾桶吧?以前的遊戲或漫畫有比較多具有獨創性的作品就是這個緣故。

我這麼說大概會被當成老害被噴,但現在設定或世界觀很廉價的東西真的太多了吧。」

而他的行文方式的確比較有攻擊性,因此也不意外在X造成各方意見的激烈對決。

「真的!《秀逗魔導士》大紅前後的富士見Fantasia大賞就是這樣,如果作品跟《秀逗魔導士》的系統類似卻又沒有決定性的差異的話馬上就會被刷掉。」「因為認真設定一個有科學根據的世界的話會很容易被挑毛病」、「現在小說家系的作品太多了,是編輯的問題。」、「在標題就寫什麼『作弊技能』或『無雙』之類的詞看了就沒勁了」、「一堆作品都有等級跟技能系統簡直莫名其妙」⋯⋯如此贊同X主看法的意見也相當不少。

不過另一方面,推主的說法是「以前有獨創性的作品比較多」,這也當然很容易被其他人反駁。比如說,「現在有獨創性的作品一點都不少,只是因為整體市場擴大,有更多粗製濫造的作品也能被動畫化或是大量生產才造成錯覺」。這也是常見的一種意見。

不知道各位讀者又怎麼想呢?

新聞來源: twitter

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知