日本「遊戲中心」連續兩年倒閉停業增加 每100日圓僅賺「6日圓」毛利低的驚人

相信各位到日本都常看到所謂的「遊戲中心」( ゲームセンター ),內含各種遊戲機台、娃娃機以及各種景品形式的商品都可在此見到,可說是日本獨有的流行文化。

近期日本市調公司帝國數據銀行 ( 帝国データバンク ) 釋出了相關研究數據,針對近十多年來「遊戲中心」的演變進行剖析,發現不只停業數量遽增,甚至這個產業的毛利更是遠比想像中還低,讓不少人感到驚訝。

根據數據顯示,早些年來因為主力放在遊戲機台上,2010 年間就有一大波倒閉潮,以街機為主的傳統店鋪佈局難以維持吸引顧客的能力。後續因為夾娃娃跟景品成為主流,又有一波復甦讓遊戲中心看似頗有起色。

但自從肺炎疫情爆發後,消費稅上漲、硬幣兌換費、電價上漲等營運成本的增加也不容忽視,越來越多店家根本撐不住,於是在近兩年又開始倒閉潮,

事實上現在問題並非沒有消費者來遊戲中心遊玩,而是因為成本上升太多,除了遊戲機價格上漲之外,娃娃機的獎品價格也水漲船高,更別說房租、電費以及人力成本的上揚,甚至每銷售 100 日圓僅能賺到 6 日圓,其它全部都要回歸成本。讓經營環境更添困難,獲利不佳的中小遊戲中心也就此節節敗退。 


目前,相較於這些傳統遊戲中心,反倒是大型購物中心連鎖店正在抓住家庭需求,擴大開店規模。或許撇除大型的「遊戲中心」,這些中小型的傳統店家正面臨全新的考驗。

新聞來源: 帝国データバンク PR TIMES

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