「巨乳」這個屬性,可說是 ACG 角色從古至今都一直非常具有人氣的屬性,從三次元到二次元可說是所向披靡,但各位有想過,到底怎麼樣才叫做「巨」呢?
不過在日本 X 上這個話題被拿來討論,有位推主提到,自從手機遊戲像是《碧藍航線》或《勝利女神:妮姬》,設計出的「巨乳」角色其實都有越來越 「巨」的傾向,好像過往的 ACG 角色都沒有如此誇張,到底是不是時代的演進讓人們喜好越來越增幅了呢?
該名推主表示,像是圖中這樣的角色,似乎以令和時代的標準,「巨乳」應該是要更加增幅才合乎現在的 ACG 角色常態,似乎現在的份量就是要滿出來甚至是所謂的「長乳」才能達到所求,是不是越來越誇張了 ?
▼ 令和時代的標準,要如此增幅才算「巨」?
《碧藍航線》或《勝利女神:妮姬》的例子,編輯就分別舉樫野跟阿妮斯吧 XD。
就有網友貼出過去手塚治虫所繪製的女角設定,似乎以現在的標準的確是不夠稱作巨了...
像是早期的《烏龍派出所》,麗子的身材非常傲人,也是當時非常人氣的巨乳擔當,當然現在看還是很...大,但從現代角度出發,就是普通的巨乳而已,並非那種「超巨」等級。
亦有網友開玩笑,現在簡直是茶碗大小都會跟平板一樣歸類在貧乳的時代...
當然大小尺寸都有人喜歡,不少人認為無需修正反而更加洽當。
當然以 ACG 的角度出發,這樣的現象的確是可以想見,但事實上也並無延伸到三次元的真實標準。也有日本網友也表示這樣的設計會讓女性感到不舒服,因為所謂如此的「巨」在真實中根本不太符合常理,在 ACG 中就算了,希望不要有人拿這種標準來審視真實。
至於各位網友,是否有感覺到 ACG 角色的「巨」有隨著時代越來越浮誇了, 還是日本網友的錯覺呢 ?