Netflix《奧術》的成功是否有為《英雄聯盟》帶來新玩家?Netflix雖每集支付拳頭社,但卻...

改編動畫一旦獲得巨大成功,在全球社群媒體引發熱烈討論後,原作電玩通常會吸引大量新玩家湧入體驗遊戲。凡舉衍生自《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)的動畫影集《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners),或是真人影集《異塵餘生》(Fallout)...等,都或多或少展現了這種現象。然而,《英雄聯盟》(League of Legends)卻似乎未能享受到同樣的待遇。

根據《彭博社》(Bloomberg News)報導,雖然《英雄聯盟》改編動畫影集《奧術》(Arcane)獲得極大的關注,但對拳頭遊戲(Riot Games)來說,卻未成功吸引大量新玩家加入原作遊戲。

報導也指出,雖然Netflix必須每集支付300萬美金給遊戲公司,再加上騰訊為取得中國地區的播放權,也支付了每集300萬美金的權利金,但這些收入加總後也只有製作成本2.5億美元的一半。換言之,這不僅超出了拳頭遊戲的預算,還沒能夠如願完成遊戲公司在業務上的各項目標。

事實上,在《奧術》第一季播映時,因製作團隊並沒有給《英雄聯盟》的設計團隊,有足夠的時間製作包含新物件、新角色...等內容,以致雖然在動畫影集開播期間,確實也有玩家因此註冊帳號加入遊戲陣容,不過也很快地就流失這些新族群。

不過,對於這樣的窘境,拳頭遊戲似乎也保持樂觀態度,並透過發言人表示:「儘管影集未能替公司帶來盈利,不過在其他業務方面也有所幫助。」

當然,也因為第一季時的經歷,開發團隊在《奧術》第二季開播後,也將過去經驗換成了充足的時間來準備製作,因此這也讓《英雄聯盟》開始新增了一些角色服裝上的更新,例如 Arcane Fractured Jinx、 Ambessa跟Mel等,並且也陸續在遊戲中推出亮相。

新聞來源: Bloomberg News

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