過度依賴《龍族拼圖》 GungHo遭大股東批評投入千億日開發卻毫無成功社長薪資還暴漲

在日本擁有開發《龍族拼圖》、《召喚圖板》、《公主踢騎士》甚至代理經營《仙境傳說》等遊戲的 GungHo,雖然收益仍屬不差,但卻被媒體爆出股東會上,遭大股東 Strategic Capital 提出股東提案,針對經營效率、社長薪資過高、股利政策等議題提出質疑,並要求公司進行改革。

Strategic Capital 指出,GungHo 2023 年度的營業利益比 2014 年減少約 70%,但森下一喜社長(CEO)的薪資卻增加約 2.8 倍達到 3.4 億日圓與任天堂社長的薪資水準相當,認為這樣的報酬制度不合理。

此外,自 2012 年推出《龍族拼圖》(パズドラ)以來,GungHo 投入超過 1000 億日圓開發約 20 款新作卻未能打造出新的暢銷遊戲還屢屢挫敗。股東也批評 GungHo 現金儲備過高,導致經營缺乏緊張感,因此 SC 社要求公司應提高股東分紅,讓經營更加積極。

▼ 先前 GungHo 推出的《Divine Gate》2013 年推出,卻在 2018 年黯然終止營運,還有不少遊戲也都無法打入主流市場。

過去 10 年,GungHo 股東總回報在日本大型遊戲公司中唯一呈現負成長,但 CEO 的薪資卻與獲利水準 10 倍以上的任天堂 CEO 相當。因為股東會議建議,應該降低 CEO 固定薪資,強化業績連動報酬。

且因為 GungHo 現金存款高達 1400 億日圓,即使未來 10 年內沒有新作大賣,依然能維持營運,導致公司「過於安逸」,股東要求提高股利發放,消除閒置現金,並透過更活化的遊戲經營策略,讓開發能夠更有效率。

 GungHo 早期主要經營 MMO 線上遊戲,當時的公司規模遠小於今日。而在 2015~2016 年之後,GungHo 的市值與獲利趨於穩定,並無持續下跌,其實拿 2014 年起飛與現在相比有得過頭。

若說到過度依賴單一人氣遊戲,其實是整個遊戲業界的普遍現象,並非 GungHo 獨有的問題,不過因為 GungHo 並不像其他遊戲公司能透過傳統家機遊戲能夠定期推出新作必須持續開發新 IP,但遊戲產業本身就是高風險的博弈,成功率極低,能開發出一款標誌性的遊戲已經很難得了。

這個消息也在不少日本遊戲玩家中引起討論,至於 GungHo 會如何面對股東的質疑,可能就要看看他們接下來能有怎麼樣的變革與策略了。

新聞來源: Business Journal

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