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METAL BUILD 天意高達,差不多一年前的作品,不過近日才有時間把它仔細把玩,相當驚喜啊﹗也許很多網友已經很早評論了它,也有不少正評,但睇和聽,還是比不上拿上實物自己親手把玩,也終於明白它的價格持續向上的原因。
天意高達在MB系列當中,我個人認為,可以列入首幾名優秀的位置。
1.外型設計優秀
把同系列的SEED系列機體比較,也可以看得出天意高達匠心獨運。它的身型比較壯碩,驅幹的喉管外露,隱隱已滲出了霸氣。一拿上手,你就會覺得,它是BOSS機,亦配得上是一部BOSS機。
它的MARKING上得剛剛好,不會太多,也不會太少。太多就讓人看得心煩,太少就會令人覺得馬虎了。
2.背包設計優秀
那個龍騎兵系統,的確做得有點大。跟MB 正義高達一樣,背包都有少少誇張化的處理。不過,正正是這樣誇張化的處理,令天意高達的特點更加突出。插上龍騎兵的插口相當穩固,不過邊玩邊掉下來。但是要把它們拔出來也非常簡單方便,把玩手感非常理想。
此外,背包可以展開,有玩家笑稱是變型金剛的標誌。展開方式簡單,展開後,當中的機械細節滿滿。
3.龍騎兵設計優秀
前前後後一共有11支龍騎兵。當中背包有5支,左右裙甲共4支,後裙甲2支。裙甲的龍騎兵把玩上來同樣方便,亦不容易掉下來。
廠方亦附上了11支支柱,讓玩家模擬發射龍騎兵的狀態。此外,那些支柱都可以調較角度,玩家可以擺出龍騎兵一致向前發射的狀態。不過,有一點美中不足的是,所有支柱的調較角度一致,所以裙甲上龍騎兵,它們的支柱,無法擺出向前一致發射的狀態,但這樣只是一點點的不足,不足掛齒。
如果再說兩點不是。首先,就是沒有提供龍騎兵浮游進攻的支柱,這樣把玩方式就有一點局限。其次,現在都已經有了透明支柱,只要把它變成淺藍色,加上一些噴射效果,就已經是另一個展示層次,可以模擬龍騎兵射出一刻的狀態了。也許廠方想留待之後出?這個不得而知了。肯定就是留了一手…….
此外,如果可以的話,每支炮都附上一些發射光束,這樣就真的不得了。老實說,如果這樣搞,弄一個限定包吧﹗我估計很多玩家都應該心甘情願想買。
4.武器設計優秀
先說步槍。這支槍,弄得有點大,我很喜歡,這就是「霸氣」。它的手柄可以較角度,而附助手柄亦可以前後拉伸。另外,它的槍咀可以拉伸,連同整個槍身都展開,露出當中的機械細節。槍尾也可以展開,同樣可以露出機械細節。
看到這些細節都造得非常精細,還有甚麼好說呢?……太正了
我借用了ROBOT魂ANIME系列的光束發射件來把玩,感覺真的不錯﹗
再說左手的手套。這個手套算是天意高達的招牌武裝之一。首先,玩家將手套展開,然後換上左手的手掌,把持當中的手柄,把它套上去就搞定了。
手套頭是可以插上光束劍特效,由於影棚大小所限,無法完全呈現它的長度。
手套本身可以展開,又可以露出滿滿的細節。如果可以加上發射特效,玩具可以到達另一個把玩層次。
5.把玩手感優秀
這部機體……很沉重,滿滿的合金元素。不過,把它放上支架上把玩,非常非常安全。
首先,這次附上了兩種上架方式。一種是插在胯部,另一種是插在背部。我覺得插在背部比較安全。背部插座一共有兩個插口,穩穩連接背部,非常安全。龜殼插在背部,不容易掉落;但如果想要把龜殼拔下來,又非常簡單。這是相當有趣的情況。好像我這類會把玩具扭來扭去的玩家,遇上這種令人安心的插座,真的由心而發表示感謝。
6.後記
這次把玩過程,美中不足真的是不能模擬龍騎兵飛來飛去的模樣。所以,我特意用「人肉支架」,模擬了一個龍騎兵飛行中的狀態,如果可以正式上架玩,多好。
總評:
面對這樣優秀的玩具,說它的不足,真的有點吹毛求疵,不必了。當然改進的地方總有,但這也是一點小小心願。
廠方常常會以重新塗裝的方式復刻舊設計機體,不過,如果大家心水清,玩得多,一把玩,就會發現當中的不同之處。重新塗裝的舊設計機體,儘管有了亮麗的噴色,但舊設計就是舊設計,老毛病還在。但新設計的機體,的確讓人把玩後會心曠神怡,會心微笑,這才能讓人感受到時代進步,玩具設計技術也在進步吧﹗
謝謝觀賞﹗
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