玩家粉絲們對於《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yōtei)的消息已經等待多時,而近日官方網站悄悄更新了一段新的劇情簡介,立刻引發熱烈討論。這款由 Sucker Punch 開發的 PS5 獨佔遊戲,自去年公布以來便備受期待,如今不僅揭露了更多故事背景,也確認遊戲將於 2025 年推出。
根據官方網站的最新劇情描述,《羊蹄戰鬼》的故事發生在《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima)事件的 300 年後,主角「篤」從家園的灰燼中崛起,踏上復仇之路:
「滿懷憤怒與決心的篤,將追尋那些毀滅她家族的人,展開復仇之旅。每一份零工與懸賞任務都將為她的旅途提供所需的酬勞。但她如何戰鬥、生存,並塑造『鬼』的傳說,全憑玩家決定。」
「零工與懸賞任務」的設定,讓玩家開始猜測本作是否會導入懸賞狩獵系統,讓篤透過執行任務來賺取金錢,進而購買裝備或升級技能。相較於《對馬戰鬼》並未設計明確的金錢機制,《羊蹄戰鬼》可能會擁有更完整的經濟系統,進一步提升玩家對角色成長的掌控度。
Sucker Punch 先前便表示,本作將強調玩家選擇的重要性,並降低開放世界的重複性。創意總監 Jason Connell 也曾提及:「開放世界遊戲的挑戰之一,就是玩家可能會反覆做相同的事情。我們希望打破這種模式,創造更獨特的體驗。」若《羊蹄戰鬼》真的導入懸賞系統與經濟機制,這將進一步加強遊戲的自由度與變化性。
除了劇情細節之外,官方網站也再次強調了本作的遊戲特色,包括新武器類型(大太刀、鎖鐮、雙刀)、更加廣闊的視野,以及 PS5 Pro 上強化的視覺與效能表現。畫面將呈現「壯麗的星空極光與栩栩如生的植被」,並具備更真實的環境互動效果。
最重要的是,遊戲確定將於 2025 年推出,不過外界一直猜測索尼互動娛樂可能在等待 Rockstar Games 公布《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto VI)的確切發售日期,以確保不與這款大作正面交鋒。
根據目前資訊,《GTA 6》預計在 2025 年秋季推出,但若 Take-Two 延期,《羊蹄戰鬼》或許會選擇在 2025 年夏季發售,以避開市場競爭。
新聞來源: IGN