HBO《最後生還者》第二季首集提前揭露重大劇情轉折 艾比為何沒有肌肉?尼爾德魯克曼親解原因

HBO 熱門影集《最後生還者》(The Last of Us)第二季開播後備受好評,但也引發不少遊戲粉絲熱議,原因在於劇情在首集便提前揭露了遊戲《最後生還者第II章》(The Last of Us Part II)中的一大關鍵設定——角色艾比(Abby)是「火螢組織」的一員。對此,系列共同創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann),近日透過媒體公開解釋了這項改編決策的背後原因。

在接受《Collider》訪問時,德魯克曼指出:「當你在遊戲中親自操控角色時,自然會對他們產生同理心,但影集沒有這樣的互動方式,因此我們必須用其他方式,來建立觀眾與角色之間的情感連結。」

他補充,在遊戲中,艾比的真實身分是刻意隱藏到故事後期才揭露,作為重大劇情轉折;但影集選擇在開頭就攤牌,是為了讓觀眾更快認識她、理解她的動機。

「我們決定一開始就揭露艾比是火螢的一員,直接呈現她的身分與目標,並著重在她的兇猛與堅毅,這些特質會在接下來的劇情中逐漸顯現。」德魯克曼表示,這項改編雖與原作不同,但也是基於影集敘事媒介的特性所作出的調整。


為何影集版艾比不像遊戲中那樣壯碩?

事實上,在真人影集《最後生還者》第二季中,可以看到凱特琳·黛佛(Kaitlyn Dever)所扮演的「艾比」,並不像在原作電玩中有著壯碩的體格。同為共同創作人的克雷格·麥辛(Craig Mazin)表示,這是刻意營造的效果。

在遊戲中,由於玩家視角會從艾莉切換到艾比身上,因此艾比壯碩的肌肉體型不只是展現不同的戰鬥風格,也刻意與艾莉形成對比。但這樣的設計主要是為了強化遊戲體驗,在敘事上並非必要元素,因此在電視劇版本中,刻意淡化這一設定。

麥辛指出,影集無須完全複製遊戲中的視覺細節,重點在於呈現角色的精神特質。他說:「我們不認為有義務要完全複製遊戲中艾比的身形,對我來說,重點是捕捉她那種兇猛與堅毅,而這些特質會在本季後續慢慢展現。」

「在遊戲中,艾比會給玩家一種力量感,但我們這裡沒有遊戲性……所以我們的資訊傳達方式必須有所不同。」

艾比在第二季首集〈Future Days〉中正式登場,故事時間設定在第一季結局五年後,喬爾與艾莉已與其他倖存者在社區中安定生活,而艾比則帶著尋仇目的現身,為父報仇,成為本季關鍵角色之一。該集播出後獲得評論界一致好評,在《爛番茄》(Rotten Tomatoes)網站上更拿下96% 的成績。

新聞來源: Collider

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