《28天毀滅倒數》導演揭露「快跑殭屍」靈感來源 構思其實源自於這款經典恐怖遊戲…


經典活屍電影《28天毀滅倒數》(28 Days Later)不僅重振殭屍類型,更徹底改寫了觀眾對「活屍」的想像。而近期導演暨編劇艾力克斯·嘉蘭(Alex Garland)在接受《GQ》專訪時,首度透露了這部作品背後令人意想不到的創作靈感——來自一款90年代的恐怖系列電玩《惡靈古堡》(バイオハザード)。

在訪談中,嘉蘭回憶起自己當年在 PlayStation 上接觸到《惡靈古堡》的初代作品。他說,這款遊戲不僅喚醒了他對殭屍題材的熱情,也讓他開始思考活屍是否還有新的可能性。

隨著他逐漸熟悉遊戲操作,他發現遊戲中大多數殭屍其實並不太嚇人,因為只要稍微快步走路就能避開。然而,有個元素卻讓他真正感受到恐懼:那就是殭屍狗的突然襲擊與高速移動。

「那些狗會突然衝出來,把我嚇得跳起來,」嘉蘭說。「我想,那就是我開始思考『如果殭屍也能跑得那麼快,會怎樣?』的契機。」於是,《28天毀滅倒數》中讓觀眾印象深刻的「快跑殭屍」設定,便在他的腦海中逐漸成形。

這個突破性的想法不僅為殭屍類型注入新的活力,也啟發了後來如《末日之戰》(World War Z)、《屍速列車》(부산행)等多部以速度為驚嚇核心的活屍作品。而《28天毀滅倒數》與其續作《28週毀滅倒數:全球封閉》(28 Weeks Later)更成為當代殭屍電影的重要里程碑。

如今,嘉蘭也正籌備全新三部曲《28年毀滅倒數》(28 Years Later),將故事推進至原作事件近三十年後,預計將於今年夏天推出首部曲,續集《28年毀滅倒數:第二章— 白骨聖殿》(28 Years Later Part II:The Bone Temple)則則預計於2026年初登場,第三部則尚未公布檔期。

有趣的是,這波殭屍風潮似乎也將再度與《惡靈古堡》正面交會。索尼影業目前正籌備全新《惡靈古堡》重啟電影,由《宿劫》(Barbarian)導演札克·克瑞格(Zach Cregger)執導,預定於2026年9月上映。雖然劇情尚未對外公開,但據傳將不會直接改編遊戲劇情,而是採取全新設定,同時保留《惡靈古堡》系列的經典風格。


新聞來源: GQ

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知