《尼爾》橫尾太郎發出遊戲界最沉重預言!悲觀預測AI發展:「50年內所有遊戲創作者...

《尼爾:自動人形》(ニーアオートマタ)創意總監橫尾太郎再度語出驚人。他近日在接受《Fami通》(ファミ通)訪問時,針對遊戲產業未來的發展提出一項引發熱議的看法。他認為,隨著人工智慧技術的進步,遊戲創作者在未來 50 年內可能全數被取代。

「我也認為 AI 最終會讓所有遊戲創作者失業,」橫尾在訪談中直言不諱。「50 年後,遊戲創作者可能會像吟遊詩人一樣,只存在於歷史與回憶中。」

他進一步表示,創作者過去是依靠模仿與學習來形塑風格,但未來將進入由 AI 主導的時代:「我們將從模仿喜愛創作者的時代,進入可以由 AI 自動生成理想劇情的時代。」橫尾認為,AI 能夠根據使用者偏好自動推薦故事分支,這種演算法的成熟將進一步降低人類創作者的角色與價值。

橫尾太郎向來以獨特的敘事風格與哲學思辨著稱,《尼爾》系列正是代表之一。他目前正在為新作《Hundred Line》進行宣傳,這番言論不僅展現了他對未來科技發展的關注,也再次挑動了遊戲圈對 AI 的高度敏感神經。

AI 技術在遊戲產業的應用正迅速擴展,包括美術生成、角色對話、任務設計等都已開始實驗性導入。然而,不少業界人士對此仍抱持保留態度,擔心其可能導致創作倫理模糊、職位消失甚至大規模抄襲。

儘管如此,也有許多開發者抱持樂觀態度。例如《雙人成行》遊戲總監約瑟夫·法爾斯(Josef Fares)曾指出,開發者應該「與 AI 合作,而不是對抗它」,並形容 AI 是「既可怕又令人興奮」的新工具。

而 Take-Two Interactive CEO 的 Strauss Zelnick則更進一步表示,AI 不僅不會取代人類工作,反而可能創造更多就業機會。

儘管各界看法不一,橫尾太郎的悲觀預測仍為業界敲響警鐘。AI 是否真的會在未來主導遊戲創作,甚至取代人類創作者,仍有待時間驗證。但可以確定的是,科技進步將為創意產業帶來前所未有的挑戰與轉變。


新聞來源: ファミ通

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