天堂即將於 2025 年 6 月 5 日推出的 Switch 2 主機,導入了全新的「Game-Key 卡匣」制度,引發遊戲保存者與實體收藏玩家的關注。
這些 Game-Key 卡匣外觀與傳統遊戲卡匣相似,但實際上僅包含一組授權金鑰,玩家需透過網路下載完整遊戲內容後,才能遊玩。下載完成後,仍需插入該卡匣以驗證授權,這種設計被視為實體與數位之間的混合模式。
任天堂表示,隨著遊戲檔案日益龐大,部分遊戲已超出實體卡匣的儲存容量,Game-Key 卡匣可降低製造成本,並確保玩家獲得最新版本的遊戲。此外,這些卡匣不綁定特定帳號,允許玩家轉售或借出,維持實體遊戲的共享與交易特性。
然而,遊戲保存者對此表示憂慮。Nightdive Studios 執行長 Stephen Kick 指出,若未來任天堂關閉下載伺服器,這些僅含授權金鑰的卡匣將無法再下載遊戲,導致實體收藏失去意義,他認為,任天堂應更重視遊戲的長期保存。
英國電子遊戲遺產協會共同創辦人 James Newman 教授則表示,現今多數遊戲即使有實體卡匣,也需透過網路更新與修補,實體卡匣已逐漸成為數位遊戲的實體驗證工具。
目前,許多第三方 Switch 2 遊戲採用 Game-Key 卡匣形式,僅少數如《電馭叛客 2077》等提供完整實體卡匣版本。玩家在購買時應注意包裝上的「鑰匙」標誌,以確認所購買的是哪種類型的卡匣。
此舉標誌著遊戲產業向數位化邁進的重要一步,雖然提供了更大的彈性與便利性,但也引發了對遊戲長期保存與實體收藏價值的討論。玩家在選購時,需根據自身需求與偏好,做出明智的選擇。
新聞來源: GamesIndustry.biz