『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』の公開に伴い、任天堂とイルミネーションの協力体制が再び注目を集めている。イルミネーションの創設者兼CEOであるクリス・メレダンドリはインタビューで、映画制作において任天堂の伝説的プロデューサーである宮本茂氏が「最も重要な観客」と見なされており、チームは彼を満足させることを創作の重要な方向性としていたことを明かした。

「宮本さんと一緒に仕事をする時、彼は任天堂の精神そのものです。だから、チームは自然と彼を喜ばせたいと思うんです」とメレダンドリは語る。「アイデアが浮かんだ時、誰もが『宮本さんならどう考えるだろう?』と自問します。このプロセスが最終的に、作品を間接的に任天堂へのオマージュにしているのです。」
双方の協力体制について、メレダンドリは、映画制作においてキャラクターやストーリーを事前に計画することはなく、創作の過程で徐々に方向性が形成されていったと指摘する。彼は「最初からどのキャラクターを登場させるか計画することはありません。アイデアはプロセスの中で徐々に浮かび上がり、面白いと感じたら、一緒に話し合い、宮本さんの直感的な判断に頼って適切かどうかを決めます」と述べた。

一方、宮本茂氏は、チームは任天堂ファミリーのようであり、多くのインスピレーションが過去のキャラクターや作品を振り返ることから生まれると考えている。彼は「誰かがアイデアを出した時、『このキャラクター、ずいぶん長い間登場していなかったな!』と感じることがあります。それはまるで懐かしさに満ちた博物館を訪れているようで、マリオのキャラクターたちの魅力を改めて感じさせてくれます」と語った。
続編の舞台として「銀河」を選んだ理由について、宮本氏は、それが第一作目の映画の世界観設定と関連していると述べた。
「物語が主にキノコ王国で展開すると決めた時、世界を銀河にまで広げるのは理にかなっていると感じました。なぜなら、それはキノコ王国の上に存在する銀河であり、私にとってはごく自然なことだったからです」と宮本氏は語った。
さらに、『ピクミン』が映画に登場したことも話題を呼んだ。宮本氏は、これは特別な要望ではなく、長期的な目標だったと笑いながら語った。彼は「これはむしろミッションのようなものです。ピクミンには様々な任天堂作品に登場してほしいと思っていて、銀河という設定は彼らが溶け込むのに非常に適していました」と述べた。

メレダンドリは、これらの映画が同時に新世代の観客を惹きつけ、任天堂の影響力をさらに拡大していると指摘する。宮本氏もまた、映画はより多くの人々が任天堂の世界に触れるための重要な手段であり、マリオもメディアやテクノロジーの進化とともに常に歩んできたことで、キャラクターが成長し続け、より幅広い層の観客に届くことができると考えている。
via: IGN