(画像出典:ワーナー・ブラザース映画)
『スーパーガール』の先週のオープニング興行収入が発表された後、同作が『DCスタジオ』に財務上の損失をもたらすという警鐘が正式に鳴らされました。製作費は約1.8億ドルでしたが、世界での公開初週の興行収入は約6800万ドルにとどまりました。翌週以降の興行収入は下がる一方で、その下落幅は非常に大きくなる可能性があるため、基本的に『スーパーガール』が劇場公開で利益を上げ、損益分岐点に達することすら不可能であることは確実視されています。今朝、米Variety誌とThe Wrapもこの報道に続き、最終的に『スーパーガール』がどれくらいの損失を出すかを分析しました。

(画像出典:ワーナー・ブラザース映画)
Variety誌は、『スーパーガール』が1億ドルから1.2億ドルもの損失を出すと予測しています。彼らの情報によると、追加のマーケティング費用を含めると、本作の総費用は2.9億ドルに達するとされています。そして、北米での最終的な総興行収入は1億ドルにとどまり、全世界での興行収入は2億ドルから2.1億ドルの間になると推測しています。一般的に、この規模の映画がコストを回収するには少なくとも3.75億ドルの興行収入が必要とされますが、業界関係者の中には、『スーパーガール』の回収ラインは実際にはもっと低いと指摘する声もあります。これは、出演者の誰も興行収入に応じた配当契約を結んでいないため、投資家や製作側の直接的な収益が多くなり、損失額を8000万ドルから8500万ドルに引き下げることができるためです。
The Wrapの情報源が評価した回収コストの基準も、Variety誌が提示した基準に近く、約3.15億ドルとしており、最終的な損失額も同様に約8500万ドルになると見ています。