Steamでまさかの事態! 全年齢向け百合ゲーが銀行口座開設拒否で発売延期に、その背景とは?

クレジットカードの表現規制問題、DMM.comがMastercardでの成人コンテンツ取引を停止した2022年7月以降、成人向けコンテンツを扱うECサイトで特定のクレジットカードブランドが利用できなくなるケースが激増しています。

日本のインディーゲーム開発者である滝井ノアメ氏が先日、ご自身とチームが手掛け、Sekai Projectがパブリッシングを担当する全年齢向け百合ゲーム『私たちフェイクマリッジ?』の発売延期を発表しました。Steamでのゲーム販売収益が国内銀行に入金拒否されたことが原因で、やむなく延期という選択肢を取らざるを得なかったとのことです。

『私たちフェイクマリッジ?』は、成人描写が一切ない健全な百合恋愛アドベンチャーゲームです。プレイヤーは作中のキャラクターに仕える「天使」となり、様々な選択肢を通じてキャラクターたちの縁を結び、カップル成立を目指すという、ちょっぴり「おせっかい」な要素が魅力の作品となっています。

滝井ノアメ氏によると、近年、海外送金の審査問題が注目されており、氏自身もSBI新生銀行から関連資料の提出を求められたそうです。Steamで配信中のゲームに関する資料(一部成人向け作品も含む)を提出したところ、新生銀行は「成人向けコンテンツが含まれる」と判断し、入金拒否の措置を取ったとのこと。

この事態を受け、開発チームはパブリッシャーに対し、成人向けコンテンツを含まないゲームの販売収益を、日本郵政グループのゆうちょ銀行へ振り込んでもらうよう依頼しました。しかし、ゆうちょ銀行側も同様に審査資料の提出を求め、最終的にこちらも入金拒否という結果に。

滝井ノアメ氏によると、現在、パブリッシャーからの少額送金は拒否されていないものの、Steamの販売収益は依然として入金できない状態が続いているそうです。さらに懸念されるのは、今後新作をリリースしても同様に入金が滞る可能性があるため、この問題が最優先事項として取り組まれているとのこと。氏の別の投稿では、銀行規約にある「事業資金取引の禁止」や「公序良俗に反する資金」といった項目が拒否理由となる可能性が示唆されていますが、ゆうちょ銀行からの具体的な入金拒否理由は明かされていません。

この問題が1ヶ月経っても解決の糸口が見えないため、ひとまずゲームの発売を2ヶ月間延期し、解決策を探る方針とのことです。

この一件は、表現の自由の擁護者としても知られる元国会議員の栗下善行氏の関心も集めています。栗下氏は「最近、こうした(脱銀行化)事例が増えている可能性がある」と指摘。日本政府がマネーロンダリング対策の強化を求めているため、これらの政策が関連取引に影響を与えている可能性もあると述べています。

しかし、「合法的な取引までが阻害されるのであれば、それは副作用としか言いようがない」との見解を示しています。さらに、日本の金融庁に対し、この問題に関心を持つよう求め、「このような全年齢向けゲームまでが阻害されるようでは、より多くのゲーム開発者の権利に影響を及ぼす」と警鐘を鳴らしています。

過去には成人向けゲームの販売収益が銀行に入金拒否され、大きな議論を呼んだ事例もありました。しかし、今回のケースで特筆すべきは、拒否されたのが成人向けゲームではなく、成人描写のない健全な全年齢向け百合恋愛ゲームであるという点です。

近年強化されているマネーロンダリング対策との関連性は否定できませんが、もし銀行によるゲーム内容の審査範囲が実際に拡大しているとすれば、デジタルコンテンツ産業に対する銀行の取引制限は、我々が想像していたよりもはるかに厳しくなっている可能性を示唆しています。