魔人ブウとの決戦、最後の一撃を放つシーンをイメージ。
元気玉への敬意を込めて。そして、かめはめ波はもちろん外せません!
記念すべきシリーズ第一弾となる今回の悟空、非常に素晴らしい出来栄えです。これまでS.H.Figuartsのドラゴンボールシリーズも遊んできましたが、楽しい一方で、どこか物足りなさやディテールの不足を感じる部分もありました。
今回採用された1/9というスケールは、非常に興味深い選択です。手に取って動かしてみると、確かな満足感が得られます。本製品の注目すべきポイントをいくつかご紹介します。
1. 造形とディテール:1/9というサイズ感だからこそ、キャラクターの細部まで緻密に表現することが可能になっています。例えば、髪の毛一本一本の質感(黒髪・金髪ともに)、隆起した筋肉のライン、手のひらの造形や指紋、道着の布地のテクスチャなど、これらのディテールが「動くスタチュー」を手にしているかのような感覚をもたらします。顔の造形も素晴らしく、全体として非常に良好な仕上がりです。
2. 表情パーツの仕様:ここは特筆すべき点で、非常に面白い構造になっています。今回のスーパーサイヤ人状態と通常状態は、それぞれ専用の髪型と表情パーツが用意されています。変身後は瞳と眉の色が変わるため、フェイスパーツや目線パーツは両形態で共用できません。まず通常状態ですが、目は大きめで、正面・左・右目線の3種類が付属。対してスーパーサイヤ人状態も3種類の目線が付属しますが、瞳は小さくなり、より鋭い印象を与えます。表情は、通常時が「通常顔」と「叫び顔」、スーパーサイヤ人時が「通常顔」と「食いしばり顔」となっています。もちろん、悟空の多彩な表情を再現するにはこれだけでは足りませんが、面白いのはフェイスパーツごと交換するのではなく、目線パーツを交換する方式を採用している点です。これが実に素晴らしい! 交換作業は非常にスムーズで、特に問題なくすぐに取り付けられます。パーツの隙間が目立つこともなく、プレイヤーの好みに合わせて表情を自由に組み合わせられるのは最高の仕様です!
3. 可動性能:上半身の可動範囲は素晴らしく、頭部や腕部は写真をご覧いただければわかる通り、非常によく動きます。腕部には関節が露出しないシームレス構造が採用されています。当初、この軟質素材は脆く、少し動かしただけですぐに破損するのではないかと心配していましたが、実際に触れてみると非常に頑丈で、感触も良好です。意図的に引き裂こうとしない限り、通常のポージングで破損することはまずないでしょう。一方で、下半身には大きな課題があり、これについては後述の問題点で詳しく触れたいと思います。
とはいえ、課題はありつつも片足立ちでのポージングも可能で、バランス性能は悪くありません。
上半身の可動域が優秀なため、原作漫画に登場したほとんどのポーズを再現可能です。私自身はドラゴンボールのポージングはあまり得意ではないので、今回は原作をじっくりと見返してから撮影に臨みました。
4. 豊富なハンドパーツ:手首パーツのディテールも素晴らしく、交換もスムーズで非常にユーザーフレンドリーな設計です。さらに、その数も豊富で、かめはめ波用の手、開き手、握り拳、瞬間移動のポーズ用の手、武術の構えを再現する手など、多数付属するのは嬉しいポイントです。こうした細部へのこだわりは賞賛に値します。
以上が本製品の優れた点ですが、次に気になった点について触れていきます。
1. 下半身の可動性能:下半身の設計は正直なところ、今ひとつです。前方向への蹴り上げは十分な可動域がありますが、後ろ方向はそれほど重要ではないので許容範囲でしょう。しかし、左右への開脚範囲が非常に狭く、ポージングの幅を大きく制限してしまっています。また、足首の可動域も広くはありませんが、幸い接地性は悪くないため、時間をかければ腰を落としたポーズなどもとらせることは可能です。
2. 下半身の見栄え:素立ちの状態では特に問題ありませんが、膝を曲げると、すね、膝、太ももの間の関節の隙間が非常に大きく目立ってしまいます。もちろん、この隙間を完全になくすには本物の布を使うなどの方法が考えられますが、それでは可動フィギュアとしての魅力が損なわれてしまうでしょう。これは非常に難しい問題であり、ある程度は仕方ない部分だと理解しています。
3. 付属スタンド:白を基調としたスタンドが付属します。作りはしっかりしており、関節の配置にも工夫が見られます。しかし、この悟空本体の重量を支えるには、やや力不足な印象です。通常のポーズなら問題ありませんが、派手なアクションポーズを取らせようとすると、保持力が足りません。また、白いスタンドは撮影時に少し目障りに感じてしまいます。私は画像編集でスタンドを消すようなことはしないので、どうしても撮りたいポーズがある時は、片手でフィギュアを支え、もう片方の手でシャッターを切る「人間スタンド」を駆使することもありました。
この「IMAGINATION WORKS」シリーズの今後の展開について、いくつか期待したい点を挙げます。
1. エフェクトパーツ:1/9スケールに対応したエフェクトパーツはまだ少ないため、このサイズのフィギュアに合わせたエフェクトパーツがあれば、非常に魅力的になるはずです。例えば、気のオーラや、かめはめ波のエネルギー弾などが考えられます。
2. スタンドの改善:これは急務と言えるでしょう。使い勝手の悪いスタンドは、プレイヤーの体験を大きく損なってしまいます。
3. より豊かな表情パーツ:アクションフィギュアを遊ぶ上で、思わず笑ってしまうようなユニークな表情パーツは欠かせません。某社のウッディが良い例です。
4. 衣装のバリエーション:悟空は戦いの最中によく道着が破れます。フリーザ戦のように上半身が裸になったり、魔人ブウ戦ではインナーだけになったりしました。ブウ戦以降の展開は詳しくないため、言及は避けますが、綺麗な道着姿も良いですが、激闘を物語るダメージ表現や汚し塗装がなければ、悟空らしさが少し足りないように感じます。
総評として、現在の販売価格はそれほど高くなく、S.H.Figuartsシリーズと比較してもプレイバリューは非常に高いと言えます。現時点での課題は、ラインナップがこの悟空一体のみで、ディスプレイの相手がいないことでしょう。このシリーズが成功するためには、やはりライバルである「ベジータ」のリリースが待たれます。2体を並べて対決させ、その高い可動性能(上半身限定ですが)を活かせば、様々な名シーンを再現できるはずです。もちろん、そのためには改善されたスタンドが不可欠ですが…。
その他の写真も一挙に掲載しますので、ぜひご覧ください。