
当初は記念品レベルの超合金トイだろうと、イベントの盛り上がりに合わせて手にしたのですが、これほどまでにプレイバリューが高いとは思いもよりませんでした。元祖ガンダムのトイは数えきれないほどリリースされてきましたが、なおも新たな高みへと到達できるとは。ファンが喜んで財布の紐を緩めるのには、確かな理由がありました。2020年の最後を飾るにふさわしい、まさに完璧な一体と言えるでしょう。
塗装について:
塗装に関しては、基本的に非の打ち所がありません。全身に目立つゲート跡はほとんどなく、全体の塗装も非常に美しい仕上がりです。近くで見ても遠くから眺めても一級品のクオリティで、このカラーリングを好むかどうかは別として、仕上げの丁寧さは特筆すべき点です。METAL BUILDシリーズと比較しても、勝るとも劣らない出来栄えと言えるでしょう。
可動およびディテール:
以下、各部の可動について詳しく見ていきましょう。
頭部:
なんと、頭部に発光ギミックを搭載!ガンダムのトイに発光ギミックが搭載されるのは初めてではありません。以前にはMETAL BUILDのダブルオークアンタがありましたが、あの時は写真を撮る際に点灯させただけでした。しかし、今回は違います。撮影中、常にライトをONにしていました。それほどまでに、このギミックが撮影に効果的だったのです。頭頂部のメインカメラはピンクに明るく発光し、前後ともに点灯します。ツインアイも発光しますが、こちらはそれほど明るくありません。おそらく、ガンダムの目に濃いめの塗装が施されているため、光が透過しにくいのでしょう。しかし、そのおかげで、ライトを消した状態でもガンダムの眼光は鋭く、非常に見栄えがします。ライトを点灯させると、胸部ダクトも発光しますが、こちらは少し下からのぞき込むようにしないと見えません。
可動についてですが、内部に電飾ケーブルが通っているため、頭部を取り外すことはできません。ラストシューティングのポーズを再現しようと何度か力を込めて引っ張ってみましたが、外れないので電飾の存在を思い出しました。危うく破損させるところでした。本当に冷や汗ものです。頭部の可動範囲は標準的で、左右への360度回転、そして見上げる動きは問題ありません。しかし、俯く動きは苦手なようで、ほとんど下を向けないのが少し残念なポイントです。
塗装面であえて難点を挙げるとすれば、全身のほとんどのパーツに細かな塗り分けやマーキングが施されているのに対し、頭部だけが比較的「つるりとして綺麗」な点でしょうか。全体のスタイルと少しだけ乖離があるようにも感じますが、これは本当に重箱の隅をつつくような話で、実際には全く問題ありません。
腕部:
今回の腕部の表現は非常に興味深いものがあります。デザイン上、肩に大きなリング状のパーツが追加されており、これが可動の際に若干の干渉を生みます。しかし、これも横浜のガンダムならではの特徴であり、許容範囲内です。
肩アーマーは、腕部と胴体の接続部にジョイントされており、腕の動きから独立しています。そのため、大きく跳ね上げることができ、前述のリング状パーツによる可動への干渉をうまく補っています。
腕部の可動も良好で、一般的なポージングは問題なくこなせます。肩関節は引き出し式になっており、これにより可動域をさらに広げることができます。肘の曲がりも十分です。上腕にはロール軸がありますが、関節が非常に硬いため、最初はゆっくりと動かして慣らしていくことをお勧めします。
手首パーツは豊富に付属。開き手、握り拳、サーベル持ち手、ライフル持ち手が用意されています。ライフル持ち手は、ビーム・ライフル用の角度が付いていないものと、ハイパー・バズーカ用の角度が付いたものの2種類が付属。さらに、Vサイン(ピース)と人差し指を立てた手首パーツまで付属するのは、非常にユニークで嬉しいポイントです!
フィギュアの手首交換は、時として苦痛を伴う作業ですが、この超合金ガンダムではその心配は一切ありません。取り外しも取り付けもスムーズで、一度はめればしっかりと固定されます。ようやく「トイに遊ばれる」のではなく、「トイで遊ぶ」感覚を味わえました!
胴体:
今回の胴体部分ですが、正直に言うと、可動性はあまり高くありません。もし欠点を挙げるとすれば、ここがその一つになるでしょう。腰部の前後スイングはごくわずか。左右への傾きはまずまずですが、左右への回転も少しだけといったところで、可動範囲は狭めです。この腰部の可動制限により、ダイナミックなポージングが難しいのは、少し残念な点です。
バックパックの造形は非常に精巧です。電池ボックスが巧みに内部に収納されており、スペースを最大限に活用した設計は見事です。賞賛に値します!カバーを外して電池を交換するプロセスも非常に簡単で、ストレスがありません。これも加点ポイントです!
ビーム・サーベルの柄は2本ともバックパックにマウント可能ですが、基部に可動ギミックはありません。スラスターは4基搭載されています。もしここも発光したら、とんでもないことになっていたでしょうね。
脚部:
腰部アーマーから脚部にかけての作り込みは、間違いなくこのガンダムのハイライトです。素晴らしいの一言に尽きます!
まず腰部アーマーですが、可動域が非常に広く、ポージングの際にとても扱いやすいです。しかも、ポロリが全くありません。これまでのガンダムトイでは、ポーズを付けるたびに腰部アーマーが外れるのは「お約束」でしたが、今回はその心配は無用です。デザイン面では、腰部アーマーが太ももに干渉しないという元祖ガンダムのデザインがうまく再現されています。
脚部の可動範囲は広大です。太ももの前後アーマーには連動ギミックが搭載されており、脚を動かすとアーマーがスライドします。これは見事です!膝の曲がりも深く、ふくらはぎが太ももにしっかりと接地します。足首との接続部も非常に安定しており、ぐらつくことはありません。足首の左右へのスイングも十分で、問題ありません。つま先部分が独立して可動するため、前方へ折り曲げることができます。接地性を求められる多くのポーズが難なく決まるのは、このつま先可動のおかげです。
武装について:
今回の武装も素晴らしい出来栄えです。シールド、ビーム・ライフル、ハイパー・バズーカといった標準武装が付属します。
まずシールドですが、腕部へのマウントも背部へのマウントも、同じジョイントパーツで対応できます。パーツを付け替える必要がなく、非常に便利です。手首パーツだけで保持しても、十分な保持力があります。シールド裏のグリップは位置を調整可能です。
ビーム・ライフルは、本体とのバランスが良いサイズ感です。センサー部分も可動し、特に問題はありません。腰部へのマウントは専用のジョイントパーツを使用しますが、取り付けも簡単で、外れにくいです。欲を言えば、ライフル本体にマウント用の接続部を設けて、この追加パーツが不要になれば最高でした。
ハイパー・バズーカは塗装も良好で、持たせた際のサイズ感も丁度良いです。今回はグリップが固定式なので、角度の付いた専用手首で調整します。ただ持たせるだけでは少し物足りなかったので、今回は別売りの「ROBOT魂」用バズーカエフェクトパーツを拝借してみました。相性は抜群です!
両手に武器を持たせるのも、もちろん問題ありません。
もし不満点を言うなら、ハイパー・バズーカがもう一丁欲しかったですね……。
ビーム・サーベルはいつも通りの仕様です。柄の部分にも塗装が施されています。もう少し長ければ、さらに迫力が出たかもしれません。
全体の安定性:
機体全体の設計が非常に堅牢で、素材もふんだんに使われているため、普段は決まりにくいようなポーズも、この超合金ではいとも簡単に再現できます。
例えば歩行ポーズ。片足を前に出し、後ろ足のつま先を浮かせるという、一見すると単純な動きですが、機体の安定性が低いと自然に見せるのは非常に困難です。
片足立ちも、私がよく試すポージングの一つですが、アクションを加えながら片足で自立できるトイはそう多くありません。しかし、この超合金ガンダムは、いとも簡単に片足立ちが可能です。しかも、足首を少し外側に傾けても安定しています。こうなると、さらに欲が出てきます。前足を前方に曲げてみましたが……これもクリア!これは本当にすごい!ただ、あまり無理をさせすぎてガンダム本体を痛めてしまいそうだったので、「潮時」と判断してやめておきました。
スタンドへの接続は、臀部のジョイントを使用します。取り付けも取り外しも簡単で、全く問題ありません。
以下、アクションポーズをいくつかご紹介します。
すでに数多くの元祖ガンダムのアイテムを所有しているファンでさえ、今回の超合金ガンダムは多くの驚きをもたらしてくれます。間違いなく「買い」の一品です!