【Figure-rise Standard】通常召喚は不可能!融合!『青眼の白龍 増幅版 パール質感』を召喚!

バンダイはデジモンだけでなく、遊☆戯☆王シリーズも手掛けています。青眼の白龍はあくまで始まりに過ぎず、今後も様々な形態が展開されることでしょう。次回作として、すでにエクゾディアが発表されています。

元のキットのパーツ分割が非常に優れているため、今回はほとんど塗装せず、最も手軽な素組みで完成させました。素組み完了後、最後にパールパウダーと光沢クリアーを使い、全体をパール質感に仕上げています。

ゲート跡はキットの構造で多くの露出部分が隠されており、ごく一部のゲート跡が露出する程度で、注意深く見なければほとんど目立ちません。可動性は標準的ですが、組み立て後にスタンドに飾り、背中の大きな二枚の翼と合わせると、全体的に非常に迫力があります。

元のキットには、例えば頭部を3つにするなど、多くの改造スペースが残されています。もし頭部を3つにする場合、さらに2箱購入する必要がありますが、使用できるのは首と頭部、そして球体ジョイントのみで、他のパーツは無駄になってしまうため、3つ首への改造は断念しました。

全体の組み立てに難しさはなく、基本的に半日程度で完成させることができます。最後に光沢クリアーとパールパウダーを吹き付ければ、このパールカラーの青眼の白龍が完成です。

以下に、非常にシンプルな製作過程を皆さんと共有します。FC2ブログが閉鎖されるため、現在、画像はFC2ブログへの外部リンクではなくなっています。当サイトの初期の作品やチュートリアルも順次外部リンクの変更作業を行っており、もし古い作品やチュートリアルで画像が表示されない場合は正常な現象ですので、画像の外連作業が完了次第、元に戻ります。

▼動画版 【Figure-rise Standard】BANDAI 遊☆戯☆王 青眼の白龍 増幅版


▼元のキットのパーツ分割は非常に優れており、素組みでも高い完成度が得られます

▼今回は素組みで製作し、完成後、パールパウダーとガイアノーツの光沢クリアーを組み合わせて表面にパール質感を出しました。

▼パールパウダーは多すぎず、スプーン一杯で十分です。私自身はパールパウダーをほとんど希釈せず、直接スプーン一杯を希釈したクリアーに混ぜて塗装しています。

▼口は上下に開閉可能で、舌の部分は独立したパーツ分割となっており、個別に可動します。

▼首と結合すると、おおよそ龍の頭部が完成します。

▼胴体は複数のパーツで構成されており、脚部との接続には球体ジョイントが使用されています。

▼尻尾も多関節構造で、内部には軟質ワイヤーが内蔵されており、尻尾を自由に動かすことができます。

▼尻尾と胴体の接続も球体ジョイントです。

▼組み立て

▼両脚完成

▼足の指4本は固定されており、可動しません

▼両脚と結合

▼腕の可動性は高く、肩は独立したパーツで構成されていますが、指は可動しません

▼そして、最も迫力があるのはこの翼でしょう。翼の薄膜はつや消し処理が施されており、今回の質感は非常に素晴らしく、触ったときにプラスチックのような感触ではなく、まさに薄い膜のようです。

▼完成

以上が、今回の超シンプルな青眼の白龍の組み立てレビューでした。続いて、スタジオ撮影の写真をいくつかご紹介します。

次回作はロボットになる予定です。次弾のエクゾディアも楽しみです!

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