「DCユニバース」は撮り直しなし!ジェームズ・ガンが断言「全員が脚本に満足するまで撮影は始めない」

多くの点で、現在主流の商業IP映画は「マーベル・シネマティック・ユニバース」(MCU)の成功に負っており、その「映画ユニバース」の概念を模倣しようとしています。最大の競争相手であるDCユニバースも、これまで同様の道を辿ってきたように見えました。しかし、新チームによる改革を経て、新生DCユニバースは、マーベルの伝統的な戦略が抱えるリスクを回避しようとしています。

新生『スーパーマン』の撮影が終了したタイミングで、DCスタジオ共同CEOのジェームズ・ガンがThreadsで明かしたところによると、これまでの大作映画の撮影方法とは異なり、『スーパーマン』では撮り直し(リシューティング)は行われず、今後のDCユニバースでもこの原則を貫くとのことです。

ガンは「撮り直しなし」の映画製作スタイルについて、以下の点を挙げました。

1. 徹底した準備を行うこと。

2. 脚本が完成し、全員が満足するまで撮影を開始しないこと。

3. 信頼できる俳優や各部門の責任者を起用すること。

4. 周囲の仲間たちは、私の指示に盲目的に従うのではなく、臆することなく私に異議を唱えるべきであること。

5. 毎日、自分の脚本や撮影内容に欠陥がないか、これらの問題がポストプロダクション段階で拡大する可能性はないかを検証すること。

6. この一連のステップを繰り返すこと。

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近年、『マーベルズ』(2023年11月10日日米同時公開)、『アントマン&ワスプ:クアントマニア』(2023年2月17日日米同時公開)、さらには『マダム・ウェブ』(2024年日本公開)など、多くのマーベル映画が批評的に失敗し、大幅な削除や混乱した撮り直し作業を経験してきました。しかし、物語の本質が成功していなければ、いくら修正しても「傷口を広げる」だけになってしまいます。おそらくこれが、ガンのチームが撮影前に脚本の質を最大限に高め、チームの各クリエイターがブレインストーミングを奨励する理由でしょう(多くの場合、撮り直しは上層部の「不満」や干渉から生じます)。

マーベル・スタジオ社長のケヴィン・ファイギは、かつて撮り直し作業の効率性について次のように語っています。「以前は、『撮り直し』という言葉はネガティブな意味合いで、映画が撮り直しをしていると聞くと、何か問題があったと無意識に思われていました。しかし、この作業は私たち映画製作者にとって極めて重要です。この伝統は『アイアンマン』(2008年9月27日日本公開)から始まりました……私たちは賢い映画製作者ですが、天才ではありません。映画に提案をする最善の方法は、まず一度見てみることです。だから私たちはまず何かを撮り、それを検証し、そこから間違いを発見します。今では『撮り直し』は正確で効率的なシステムモデルになっています。」