
TINY SESSION YF-19
奇玩具誌:https://www.facebook.com/ki0079.robot.workshops
およそ10年前、INFINITEシリーズからVF-25がリリースされた際、入手してみて、このような機体展開はなかなか面白いと感じました。完全変形ではないものの、機体が可愛らしく、それだけでも十分満足でした。時を経て、TINY SESSIONはすでにいくつかの機体をリリースしていますが、私を動かすのはやはりYF-19の登場でした。仕方ありません、マクロスプラスが素晴らしすぎるため、YF-19とYF-21は、リリースされれば手に入れたくなってしまいます。このシリーズを触るのは初めてなので、少し詳細に分析していきたいと思います。
まずはファイターモードをご覧ください ▽
△ 戦闘機形態は非常に格好良く、プロポーションも良好に感じられます。コックピット内にパイロットフィギュアがないのは当然です。必要なものは全て揃っています。脚部は開閉可能です。
△ 主翼は角度調整ができませんが、これはこのサイズであれば理解できます。機銃は機体下部の差し込み口に装着でき、かなり安定していますので、ご心配なく。
次にガウォークモードをご覧ください ▽
△ それに比べて、ガウォークはいくつかの利点があるものの、まだ改良の余地がある点が少なくありません。
△ まず利点ですが、逆関節の表現は良好で、少し「外八の字」に開くこともできます。しかし、機首部分が長すぎるため、前半分が非常に重く、両脚だけで自立させるのは困難です。
△ 腕部の可動範囲は良好で、様々なポーズを取らせることができます。
次にバトロイドモードをご覧ください ▽
△ この玩具の最大のポイントは、バトロイドモードにあるでしょう(ガウォークモードには明らかに最も手間がかけられていません)。完全変形ではないものの、頭部と背部を交換する必要があり、機体部分の変形設計もやや簡略化されていますが、全体の良好な触り心地には影響しません。
△ まず頭部ですが、可動範囲に問題はありません。頭部砲身の前方への可動範囲が不足しており、少し残念です。
△ 腕部の可動範囲は理想的で、両手で銃を構えるポーズも可能です。
△ また、脚部の可動範囲も理想的で、片膝立ちのポーズも可能で、その表現も良好です。
△ 高い可動性のおかげで、「パンチ」のような多くの動作も可能です。
△ また、二つの名シーンのポーズをずっと再現したいと思っていました。一つ目は、イサムが初めて機体をテストした際、バトロイドモードで空中を舞う姿です。
△ もう一つは、飛び蹴りです。もしDX超合金であれば、ここまで自然にポーズを取らせるのは難しいのではないでしょうか?
△ 全体的に見て、この小さな飛行機は非常に楽しく遊べます。さらに、パイロットフィギュア「ミュン」も付属しています。
しかも機体は非常にしっかりしており、パーツの緩みも一切ありません。
しかし、いくつか改善できる点もあります。
1. スタンドは通常のディスプレイには問題ありませんが、撮影に使用するとなると、少し「短い」と感じます。角度調整がしにくいです。
2. 手首パーツに関して、握り拳と平手のサイズ差が大きすぎます。平手の用途は理解できますが、その差は本当に大きいです。
3. ガウォークモードの固定箇所が不安定で、少しぐらつく感じがあります。
全体的に見て、最も楽しいのはやはりバトロイドモードです。もし今後、合金関節の要素が加わる機会があれば、この玩具はさらに面白くなるでしょう。