
このRGガオガイガーが発売されてから、もうすぐ2年になります。倉庫を整理していたら、あまりにも長く積んでいたことに気づき、素組みでサクッと組み立ててみました。個人的に、RGガオガイガーは発売当初の価格に見合うだけの価値が十分にあると感じています。可動性も再現度も非常に高い水準にあります。もし本当にケチをつけるとしたら、合体後のライオンの左右のたてがみがしっかりと密着しないことくらいでしょうか。
DX超合金魂のガオガイガーと比較すると、このRGは多くの点で超合金魂を凌駕しています(たてがみを除いて)。ハンマーを持ち上げることはさておき、合体ロボットとしてこの可動性はRGシリーズの名に恥じないものと言えるでしょう。
特に気に入っているのは、拳の収納ギミックです。手首パーツを交換することなく、アニメの回転アクションをほぼ再現できます。ステルスガオーの底部への頭部収納も完璧ですし、ドリルガオーの履帯の設計も見事です。おそらくバンダイは、かつてのDX超合金魂ガオガイガー発売時のライナーガオーの長さの問題を意識していたのでしょう。このRGガオガイガーでは、ライナーガオーを展開して合体させた後の左右の肩のプロポーションが絶妙なバランスになっています。
武装には、空間を湾曲させるディバイディングドライバーが付属し、さらに左腕の防御用装備であるプロテクトシェードも一式ついており、必要なものはほとんど揃っています。ディバイディングドライバーの先端は金属パーツ製で、内部にスプリングが仕込まれているという工夫により、上下に伸縮するギミックまで再現されています。
ゴルディーマーグ&ゴルディオンハンマーについては、基本的にはハンマーそのものという印象です。ロボット形態ではパーツの組み替えによってゴルディーマーグに多少の可動性を持たせることができます。ビークル形態については、言うまでもなくビークルです。タイヤは一つ一つが独立しており、本当に子供がミニカーとして遊べるような作りになっています。
最終的に、ガオガイガーはハンマーを構えて立たせているだけで格好良いので、可動性はもはやどうでもよくなります。なので、組み立て終わってからは、この「千年ポーズ」のまま動かすことはないでしょう。生きているうちに、バンダイがジェネシックガオガイガーを発売してくれることを願っています。大きなサイズが無理なら、せめてRGでお願いしたいです!
以下、簡単な紹介ですが、皆さんと共有できればと思います。発売から2年経ったキットですが、組み立てるとやはり言いようのない感動がありました。
▼【RG 1/144】素組み 勇者王ガオガイガー+ゴルディーマーグ&ゴルディオンハンマー 光になれぇぇっ!
▼メカライオンのギャレオン。これはガオガイガーの本体とも言える存在で、サイボーグ・ガイとフュージョンすることでガイガーになります。変形はオーソドックスで難易度は低く、説明書の指示通りに進めればスムーズに完了します。変形させる際は、手首を握り拳のパーツに交換するのを忘れないように注意が必要です。
▼ステルスガオーとライナーガオー
▼ステルスガオーは合体後にガオガイガーの翼となり、両翼のタービンはガオガイガーの左腕と右腕になります。
▼コクピットはブラックのクリアパーツで再現されています。
▼左腕
▼右腕
▼ステルスガオーの下部には、ガオガイガーのヘルメットが完璧に収納されています。この設計はDX超合金魂でも見られたギミックです。
▼新幹線型のライナーガオー。ガオガイガーの両肩と上腕部を構成しますが、今回のプロポーションは絶妙で、展開後の左右の肩幅がちょうど良い長さになっています。
▼白いパーツ部分が上腕部になります。もしバンダイが列車の下面もカバーで覆ってくれていたら、このライナーガオーは本当に完璧だったでしょう。
▼ドリルガオーは合体後にガオガイガーの両脚になります。
▼合体後、2基のドリルはガオガイガーの攻撃武装の一つにもなります。
▼この両脚のデザインが気に入っています。非常に階層的で、装甲が分割されたディテールや、細部の放熱口などが見事です。
▼左右の履帯は独立したパーツで構成されており、左右合わせて合計40個のパーツを一つ一つ組み立てる必要があります。組み立て後は履帯を回転させることができます。
▼ドリルの横の青い部分は、キット付属のジュエルシールを貼っています。このシールは本当に小さく、貼るときはくしゃみやあくびで吹き飛ばしてしまわないか、細心の注意を払いました。
▼ステルスガオーとライナーガオーは、アニメでの懸架状態も再現可能です。
▼ガイガー。このキットの中ではおそらく最も可動域が広い機体です。
▼ライオンヘッドの口は上下に開閉可能です。
▼腕部の可動。
▼ガオガイガーのスカートアーマーになります。
▼膝パーツの干渉があるため、下腿の可動は限界まで曲げることはできません。
▼目の部分はキット付属のシールを使用し、口の部分はガンダムマーカースミいれ用/シャープペンシルで軽く線を引きました。そうしないと口がどこにあるか全く見えませんでした。
▼ファイナルフュージョンは62.318秒しかないため、もし合体が中断された場合、ガイガーはステルスガオーとドリルガオーと合体し、別の戦闘モードになることができます。敵を倒した後、改めて62.318秒の合体時間を確保するわけです(笑)
▼三位一体。
▼両脚のシルバーとレッドのアクセントも、キット付属のジュエルシールを使用しています。このシールは本当に、本当に、本当に小さくて貼るのが難しく、目が飛び出るかと思いました。
▼ゴルディーマーグのビークル形態(ゴルディータンク)。
▼タイヤはすべて独立したパーツで構成されており、回転可能です。
▼シャーシ部分。
▼集合写真。
▼可動性はそこそこのロボット形態。
▼重心が不安定な問題は、背面のグリップで支えることができます。
▼足裏は改造不要で、パーツの可動のみで接地させることが可能です。
▼ツーショットを一枚。
▼合体後のガオガイガーは、重心が不安定な場合でも両脚後方の履帯を利用して重心を改善することができます。
▼左右の手のひらは、PG(パーフェクトグレード)の設計思想を取り入れた全指可動式です。
▼足裏を接地させても、内部のパーツがはっきりと見えますが、この露出度は許容範囲内でしょう。
▼合体完了。絶妙に調整された肩のプロポーションと、完璧な全指可動の手首。左右のたてがみ以外に、このキットに文句をつける理由が見つかりません。
▼このたてがみは、どうやら解決策がないようです。多くの人が同じ問題を抱えており、完全に設計上の問題のようです。もし設計段階でロック用のダボが追加されていれば、もっとしっかりと固定できたかもしれません。ライオンヘッドの口を開けると、黒い舌が見えます。
▼DX超合金魂のガオガイガーと比較すると、RGの両脚はまさに完勝です。
▼防御の力を持つ左手。
▼破壊の力を持つ右手。
▼絶妙な長さの肩幅。
▼防御の力を持つ左手と、破壊の力を持つ右手を組み合わせる。この二つの力を一つにすることで、勇者王ガオガイガーの究極必殺技「ヘル・アンド・ヘブン」が完成します。ヘルは、右手のすべての破壊的エネルギーを集中させて敵を攻撃すること。ヘブンは、左手のすべての保護的エネルギーを集中させて敵のゾンダー核を取り出すことです。
▼簡単なパーツ交換で必殺技を再現できます。
▼どの角度から見ても、とにかく格好良いです。
▼爆発エフェクトの台座は別売りのエフェクトパーツです。このパーツはさらに不規則な小さな破片に分割することもできます。
▼プロテクトシェード。効果は短距離の空間湾曲で、物理攻撃および光学兵器による攻撃を防ぐことができ、攻撃を反射することも可能です。このシェードはアニメでは左腕にのみ出現します。
▼付属のパーツを使って簡単に取り付けるだけで組み立てが完了します。
▼ディバイディングドライバー。この武器も非常に作り込まれており、先端が金属パーツであることに加え、スプリングギミックが内蔵されているため、ドライバー全体が上下に伸縮します。ディバイディングドライバーは主に、作戦時に都市への被害を防ぐための大型空間湾曲装置で、空間を湾曲させて広大な戦場を作り出し、美しい都市の破壊を防ぎます。
▼最後に、迫力満点の組み合わせを一枚。「光になれぇぇっ!!」 勇者王ガオガイガー+ゴルディーマーグ&ゴルディオンハンマー。実は、支柱がなくても自立は可能ですが、角度をうまく調整する必要があります。両脚の履帯を利用すれば短時間なら固定できます。しかし、長期間ディスプレイする場合は、重心が不安定になって後ろに倒れる問題を防ぐためにも、スタンドを使用することをお勧めします。