リドリー・スコット監督が手掛けた『グラディエーター』の続編映画『グラディエーターII 英雄を呼ぶ声』は、日本では2024年11月15日、全米では11月22日に公開された後、北米でのオープニング興行収入は5500万ドルを記録し、ジョン・M・チュウ監督のミュージカルファンタジー映画『ウィキッド ふたりの魔女』に次ぐ2位と好調なスタートを切った。
しかし、この概ね好評を博している壮大なアクション映画を巡り、先日、撮影現場外での論争が持ち上がった。報道によると、『グラディエーターII 英雄を呼ぶ声』の撮影監督ジョン・マシソンは、ポッドキャスト番組「The DocFix Documentary Storytelling Podcast」のインタビューで、本作の監督リドリー・スコットが「怠惰」な撮影方法を用いていると非難した。
ジョン・マシソンは、現在のリドリー・スコット監督は仕事のやり方を変え、「スピードを求める」ようになったが、その結果、撮影で本来注意すべき細部が無視されていると述べた。彼は「本当に怠惰だ。画面に映り込むカメラ、マイク、現場の小道具、ブームマイクの影など、すべてCGIで後処理される」と語った。マシソンがこれらの問題をチームに指摘した際、返ってきたのは「これらは後でポストプロダクションで処理できる」という返答だったという。

マシソンはまた、リドリー・スコットが一度に複数のショットを撮るために、複数のカメラを同時に使用することを選択しているとも指摘した。しかし、この方法は、撮影時に各ショットの細部が完璧であることを保証できないだけでなく、マシソンのライティングの自由度を大幅に制限し、彼の専門知識を活かして照明によって映像の雰囲気の深みと質感を高めることを不可能にしている。
「彼の以前の映画を振り返ると、照明を使って映像の深みと物語の質感を出すことは、映画にとって非常に重要だった。しかし、効率を上げるために複数のカメラを使うことを選ぶと、これまでのことはできなくなる。明らかにリドリー・スコットは、ただ早く仕事を終わらせたいだけなのだ」とジョン・マシソンは語った。