ゲーム発売後、同時接続プレイヤー数が過去最低を更新し続けていたDCコミックス原作のAAAタイトル『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』。数ヶ月前に開発チームRocksteady Studiosがリストラ危機に直面していると報じられた後、ついに同スタジオは、人気を取り戻すことができなかったこの「サービス型ゲーム」の終焉を正式に発表した。

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この残念なニュースは、先日DCコミックスのクラシックヴィラン「デスストローク」が『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のシーズン4に参戦することが発表された直後に公開されたものだ。2025年1月に最後のシーズンチャプターが配信され、オンラインサービスは終了する予定。また、以前からプレイヤーに約束されていたオフラインモードも今週正式に実装された。
『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は当初2023年5月26日に発売予定だったが、度重なる延期を経て、最終的に2024年2月2日にリリースされた。しかし、それ以前に開発チームが本作を「サービス型ゲーム」に分類すると発表したことで、プレイヤーの期待が失われ、さらに期待を下回るゲーム体験も相まって、発売後はSteamでの同時接続プレイヤー数が低迷。その後、開発チームがDCコミックスの人気ヴィランキャラクターを投入しようと試みたものの、依然として勢いを盛り返すことはできなかった。

もちろん、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントは、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の失敗が「サービス型ゲーム」を制作するという決定にあったとは考えていない。むしろ、彼らはさらに多くのライブサービスゲームを積極的に開発している。ワーナー・ブラザース・ディスカバリー ゲーム部門CEOのJ.B.ペレットは、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の失敗は、AAAタイトルがゲーム市場において極めて安定したプロジェクトではないためだと考えている。
via: IGN