【コトブキヤ】美少女プラモの頂点 メガミデバイス 皇巫 スサノヲ 特典版レビュー

このキットは入手してから非常に長い時間が経っていましたが、最近ガレージを大掃除していた際にその存在に気づきました。自分で買ったことすらすっかり忘れてしまうほど時間が経っていたのです。せっかく今年の掃除で見つけたので、早速素組みして飾ることにしました。

こちらはコトブキヤから発売されたメガミデバイスシリーズの16番目、「皇巫 スサノヲ」です。

コトブキヤのプラモデルには、一度発売されると再販まで非常に、非常に長い時間がかかる、場合によっては10年待っても再販されないというお約束があります。そのため、私は基本的にコトブキヤが販売するプラモデルで気に入ったものは、第一时间に予約して入手するようにしています。このスサノヲは、一時期価格が台湾ドルで6000元まで高騰し、ネットで検索してもほとんどが5500元以上の価格でした。数年後、コトブキヤが気まぐれでスサノヲの再販を発表した途端、オークションサイトの価格は一気に少し正常な価格に戻りました。コトブキヤのZOIDSも同様で、現在もベッドの下には未組み立てのZOIDSが山積みになっており、そのほとんどが絶版品と言えるでしょう。

コトブキヤがリリースする美少女プラモデルは、基本的に素組みでも塗装なしで非常に高い完成度を誇ります。ランナーの成形色、交換用フェイスパーツの塗装、関節の可動域、パーツの保持力、どれをとっても美少女プラモ界の頂点と言っても過言ではありません。

初期に発売されたメガミデバイスには素体や関節に問題がありましたが、シリーズを重ねるごとに徐々に改善され、最終的には素晴らしい成果を上げています。ただ、コトブキヤのプラモデルはパーツが鋭すぎるのが共通の欠点で、組み立て中に刺さって血を見ることもしばしばです。

また、パーツがとんでもなく小さいという点も挙げられます。少しでも不注意で飛ばしてしまえば、基本的におしまいです。そのため、コトブキヤのプラモデルを組み立てる際は、くしゃみ一つでパーツが飛んでいってしまうかもしれないという恐怖から、特に慎重になります。

以下、簡単な紹介と写真を皆さんと共有します。「素体こそが美少女プラモの本体」と言われるように、まずは武装のことは一旦忘れましょう(笑)。

▼【KOTOBUKIYA】コトブキヤ メガミデバイス 皇巫 スサノヲ


▼このスサノヲの素体の出来栄えは、まさに一級品です。

▼片目のフェイスパーツの他に、追加で2種類の塗装済みフェイスパーツが付属し、交換可能です。表情や視線の違いがはっきりと分かります。瞳は片方が緑、もう片方が赤のオッドアイで、瞳の塗装も非常に丁寧です。

▼プロポーションは美少女プラモとして標準的な体型です。下の写真は俯瞰からのショットです。

▼過度に誇張されすぎていない、絶妙なボディラインです。

▼上半身のクローズアップ。

▼肌のパーツはつや消し素材が採用されています。

▼脚部には多重関節が使用され、高い可動性を実現しています。

▼つま先立ちが可能で、より多くのポーズをとらせることができます。

▼かかとを接地させなくても、脚部関節の可動によって全体がより自然に見え、硬い印象になりません。

▼スサノヲにはコトブキヤが自社開発した素体が使用されています。

▼髪型は複数のパーツを組み合わせて構成されています。

▼2種類の異なるフェイスパーツに交換した状態です。

▼以下、素体のみのアクションショットをいくつかご紹介します。「素体こそが美少女プラモの本体」と言われるように、装備なんて重要ではありません(笑)。

▼両腕の関節は非常に固く、腕が垂れてくるような問題はありません。唯一の欠点は、腕と胴体を接続する部分がボールジョイントであることです。ボールジョイントがやや大きく、胴体側の受けが浅いため、腕を大きく動かすと胴体から外れてしまうことがあります。

▼脚の可動範囲は非常に広いです。

▼お尻を完全に床につけることができないのは、主に脚の内部関節が原因です。

▼脚部は多段式の構造で組み立てられています。

▼関節の設計上、やはり両脚を接地させる必要があります。

▼可動角度をあまり大きくしすぎなければ、胴体の関節と組み合わせることで、基本的にどんなポーズも簡単に取らせることができます。

▼片膝立ちやしゃがみポーズも楽にこなせます。

▼以下はノーマルの武装状態です。

▼武装状態にするには、素体の脚を取り外し、武装状態専用の脚に交換する必要があります。

▼金色のパーツは淡いゴールドカラーです。

▼刀は背中にマウント可能です。

▼武装状態の脚を装着すると、スサノヲの身長がかなり高くなります。

▼足先のデザインです。

▼武装状態の胸部は、素体の胸部との比較でその違いがはっきりと分かります。

▼大刀は2種類の武器に変形可能です。

▼ショートアックス。

▼ガン。

▼第一の武装形態です。

▼刀を肩に担ぐポーズも楽々です。

▼刀をより安定して保持するために、外側に刀と腕を連結するロックパーツがあります。また、関節の保持力も高いため、刀が垂れることなくしっかりと固定されます。

▼第二の武装形態。この形態でも獣の爪で楽に刀を持つことができます。

▼どこかバーサーカーのような雰囲気です。

▼足先も獣の足のようなデザインに変化します。

▼頭部は元のパーツを使用し、前髪をマスクに交換しただけです。

▼上半身のクローズアップ。

▼元の左右の肩アーマーが、獣の爪へと変化します。

▼4本の爪はそれぞれ独立して可動します。

▼両脚を少し閉じると、また全く異なる印象になります。

▼第三形態。大刀がサソリの尾のようになり、背面の月輪は左右2つの武器となって獣の爪にマウントされます。

▼「我こそは皇巫スサノヲ」

▼月輪は分割可能で、スパイクは内部に収納できます。分割後にスパイクを引き出すことができます。

▼この形態では、大刀がサソリの尾のようなパーツになります。

▼このアングルが私の一番のお気に入りです。

▼第四形態。この形態は説明書には組み立て方や変形方法が記載されていません。基本的に説明書の最初のカラーページにこの形態のイラストが載っており、前の3つの形態を組んでいれば、イラストを見ながら少し試行錯誤するだけで再現できます。

▼クローを背中にマウントすることで、追加の2本の獣の爪となります。

▼この形態では、ほとんどの装備がバックパックに集約されています。

▼最後に、クールなアングルで2枚撮って今回のレビューを締めくくりたいと思います。

総評:

コトブキヤのメガミデバイスシリーズは、成形色の美しさやフェイスパーツの細やかな塗装など、まさに美少女プラモの頂点と呼ぶにふさわしい存在です。遊びやすさやパーツの安定性も一定の水準に達しています。少し残念なのは、冒頭で述べたように両腕の接続部のボールジョイントの受けが浅く、大きなアクションポーズを取らせると腕が外れやすい点です。また、コトブキヤのメガミデバイスを組み立てる際は、一部の細かいパーツは流し込みタイプの接着剤で接着してしまうことをお勧めします。そうすることで、遊んでいる最中にパーツが落ちたり、どこかへ飛んでいってしまうのを防げます。細かいパーツを飛ばしてしまうと探すのが非常に大変なので、これは経験者からのアドバイスです(笑)。

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