【奇玩具誌】優雅なる暗殺者——METAL ROBOT魂 Zi-APOLLO アポロ (奪還のロゼ) レビューレポート

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METAL ROBOT魂 CODE GEASSシリーズのZi-APOLLOは、昨年公開されたアニメ『奪還のロゼ』の主役機で、主人公アッシュが搭乗します。機体はCODE GEASSシリーズ特有の特徴を備えており、ボディは比較的にスリムで、背面にコックピット、脚部にランドスピナーを装備し、全身に6基の射出可能な飛燕爪牙、腕部にはビームシールドを搭載しています。さらに特徴的なのは、フェイスマスクの存在です。全体的なプレイバリューは驚きに満ちており、高く評価できます。2025年1月発売のトイとして、幸先の良いスタートを切ったと言えるでしょう。

1. 塗装・マーキングが優秀

本機の塗装は非常に素晴らしく、目立った粗を見つけるのは困難です。胸部アーマーのレリーフは彫刻が細かく、輪郭もはっきりしており、まさに傑作です!もちろん、細かく見れば、足首パーツなど、関節を動かすと一部塗装されていない箇所が見られますが、ここまで細かくチェックするのは、少々重箱の隅をつつくようなものでしょう。

2. 関節設計が絶妙!

これが最も満足した点です。本体であるZi-APOLLOは、「アサシン(暗殺者)タイプ」の機体として位置づけられています。本体の武装は多くなく、主にシンプルな武装や敵から奪った武装を用い、素早い移動とポジショニングで敵の背後に回り込み、一撃で仕留める戦法を得意とします。そのため、本機は極限的なポージングが多く、地面を滑るような低姿勢での滑走などもお手の物です。このようなポーズをどうやって実現するのか?最も重要なのは、関節が十分にしっかりしており、本体の多様な極限アクションを支えられることです。

機体デザイン自体が非常にシャープで、可動に干渉する部分が少なく、さらに関節の保持力がしっかりしているため、すぐに素晴らしい効果が現れます。

頭部の左右への可動性は良好ですが、上を向かせようとすると、機首がコックピットに干渉してしまい、この部分の可動域は少し狭くなっています(METAL BUILD ランスロットでは連動関節でこの問題を解決していましたが、それはまた別の話です)。

腕部の可動域は十分で、非常に柔軟に動きます。関節はタイトですが、硬すぎて動かせないということはありません。

手首に関しては、非常に細いため、接続部が一般的なボールジョイントではないことから、武器を保持する際に問題がないか少し心配でした。結果は……心配無用でした。

腰部は、全体の中で最も保持力が安定しない部分かもしれません。腰の回転は、スカートアーマーの干渉がほとんどないため問題ありません。後ろへの反りは標準的ですが、前屈はより大きく可動します。

脚部に関しては、可動性は全く問題ありません。左右への開脚範囲は非常に広く、膝の可動域も大きいです。そして足首パーツは、今回かなり興味深い作りになっています!まず、足首には合金関節が使用されており、一見すると少しぐらつきそうに見えますが、実際には非常に安定しています。つま先と左右のブロックがそれぞれ可動し、足首自体の可動域と相まって、機体の接地性能を大幅に向上させています。

さらに、私がお気に入りのテスト項目である「片足立ち」も、難なくクリア。しかも、片足を折りたたみ、もう片方の足を曲げたポーズも可能です。機体自体の剛性が高く、下半身に重量があり、関節がタイトであること、これらの要素が組み合わさって初めて、このようなポージングが可能になります。ですから、非常に素晴らしい出来です!

3. 武装の設計も良好

正直なところ、劇中では非常に多くの武器を使用しており、奪って使ったものも少なくありません。もし武器セットがあれば、それらすべてを試してみるのも一興でしょう。今回は、本機に元々付属している武装を中心にレビューします。

A. ライフル

このライフルの出来は良好です。片手持ちでも両手持ちでもしっかりと構えられます。

ビームシールドも、良い出来です。

B. 大剣

この大剣はZi-APOLLOの象徴的な武装と言えるでしょう。スリムな機体に大剣という組み合わせ、そして俊敏な動きは、まるで「ガンダム・バルバトスルプス」が大型メイスを手にMAと戦う姿を彷彿とさせます。製品には2つのサポートパーツが付属していますが……長期間ディスプレイするのでなければ、特に使用する必要はないでしょう。腕と手首の保持力は十分なので、あまり心配はいりません。

C. 飛燕爪牙(ひえんそうが)

当初は少し心配していましたが、杞憂に終わりました。肩のものは、元のショルダーアーマーと交換するだけです。胸部と大腿部のものも同様の方式で取り付けます。ただ、個人的にはこのワイヤーを曲げるのはあまり好きではありませんが。

D. ハンドブレード

前腕部に格納されているハンドブレードは、「アサシン クリード」のアサシンブレードのようで、触っていて楽しいギミックです。引き出すのも非常に簡単です。

4. フェイスマスクの交換は簡単

まず頭部を取り外し、元の「顔」パーツを抜き取ってから、マスクを装着した顔パーツに交換します。個人的には、マスクなしの方が格好良いと思います。

5. コックピットの引き出しギミック

これは面白い部分です。コックピットハッチを開き、シートを引き出すことができます。ただし、引き出せるのはシートの背面が見える程度で、それ以上は引き出せません。もう少し引き出せたり、小さな「アッシュ」のフィギュアが付属していたら、もっと良かったのですが!

6. ささやかな展望

物語が少々竜頭蛇尾気味だったこと(よくあることですが)、そして主人公が唐突に命を落としてしまったため、海外での人気がどうなるかは分かりません……。その僚機であるZi-Artemis(ズィー・アルテミス)については、ぜひとも商品化してほしいです。2機が合体してこそ、最も理想的な状態と言えます。しかし、作品の反響を見ると…機体の人気は今のところ今ひとつで、このトイには金型の流用もできそうにありません…変形や合体の処理も複雑になるでしょうし、発売される可能性は本当に低いように思えます。脳内で想像するしかないのかもしれません。

この機体の最大の特徴が、最終決戦で完全には発揮されなかったのは残念です。

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