ユービーアイソフト(Ubisoft)は近年、ゲーム市場で多くの課題に直面しており、傘下の作品は品質問題で度々批判を浴び、企業の評判もかつてほどではない。かつて、このフランスのゲーム大手は『ファークライ』、『アサシン クリード』、『ウォッチドッグス』といったシリーズで業界のトップの一角を占めていた。しかし現在、多くの作品が発売後に評価が振るわず、ユービーアイソフトは状況を好転させるための成功作を切実に必要としており、現在発売を控える『アサシン クリード シャドウズ』がその重責を担っていることは間違いない。

実際、『スター・ウォーズ アウトローズ』も『スカル アンド ボーンズ』も、どちらも市場の期待に応えられず、損失を出す事態にまで至った。報道によると、2024年にユービーアイソフトは数百万ドルの損失を出し、社内のリソース配分はますます逼迫しているという。
そのため、このような状況下で、『アサシン クリード シャドウズ』の販売実績がユービーアイソフトの未来を決定づける鍵となっている。ある内部開発者は『BFM Tech & Co』のインタビューで、「もし本作の成績が振るわなければ、会社は極めて大きなプレッシャーに直面するでしょう」と率直に語った。さらに彼は、「もし『シャドウズ』が商業的に成功すれば、私たちは少しだけ安堵のため息をつくことができる」と述べている。

近年、『アサシン クリード』シリーズ全体の売上は減少傾向にあるものの、このブランドは依然としてユービーアイソフトにとって最も商業的価値の高いIPである。過去の数作品はかなりの収益を上げており、中でも『アサシン クリード ヴァルハラ』は10億ドルを突破し、シリーズ史上最も売れた作品となった。しかし、『アサシン クリード シャドウズ』がこの勢いを受け継ぎ、ユービーアイソフトに待望の成功をもたらせるかどうかは、市場の判断を待つほかない。
via: BFM Tech & Co