真人版《小美人魚》到底哪裡看起來「怪怪的」?特效 YT 頻道解密三大盲點!

雖然迪士尼真人版《小美人魚》(The Little Mermaid)電影主要爭議圍繞在 海莉貝利(Halle Bailey)的選角上,但這部片的海底特效也有不可忽視的缺失。對此,特效團隊 Corridor Crew 就在YouTube 影片中,談到了這部片在特效上讓人有些不適的原因。

造成《小美人魚》特效問題的根本原因,在於這部海底電影並沒有和迪士尼另一部主打「水下拍攝」的《阿凡達:水之道》(Avatar: The Way of Water)借鏡,全是在一般攝影棚裡拍攝的,所以連帶影響整部片都「不像在水裡」!

首先是片中艾莉兒的頭髮在海中的波動。從花絮中可以看到,演員在拍攝時是全身包著動態捕捉服裝,因此片中的頭髮動作也是後製設計的,但是卻被特效團隊點出不符常理!團隊親自實驗,實際讓留著長頭髮的人下水,那結果會是披頭散髮的;除此之外,特效團隊也點出一個海底電影常見的問題,也就是海底世界不應該有自然光,而且在第一人稱視角狀態下,所見的視野應該會相當有限。

當然這些是為了劇情所需,但是團隊也指出了讓《小美人魚》這部片看起來很「詭異」的致命盲點,也就是這部完全在棚內拍攝的「海底」電影,但是每個人身上卻有不同程度的折射。團隊同樣親自實驗,當一個人在海中游泳時,俯拍的結果是身上不該有任何色差,酸這個作法是:「我想拍一部在海裡的電影,但別讓每個人都看起來是濕的喔!」種種盲點的突破,都讓人恍然大悟「難怪哪裡不太對勁!」



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