R星母公司Take-Two坦承確實考慮過《俠盜獵車手》等作翻拍電影:「還是遊戲比較賺錢」

眼看《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie)、《音速小子》(Sonic the Hedgehog)、《最後生還者》(The Last of Us)、《奧術》(Arcane)...等電玩改編影視的成功,再加上《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《薩爾達傳說》(ゼルダの伝説)也在近期宣布開拍真人電影,確實也讓Take-Two Interactive一度考慮過將旗下電玩IP搬上大銀幕的念頭。

但說是考慮,也真的僅僅只有想過。日前Take-Two Interactive在季度財務會議上,被問及了與旗下子公司Rockstar Games,是否有意為包含《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)、《碧血狂殺》(Red Dead)等系列作,拓展到影視領域上。

而Take-Two執行長Strauss Zelnick表示,其實公司內部也並不是沒有想過這個考量,只是選擇一個用「最嚴謹」、「極度嚴謹」的心態來思考,儘管旗下遊戲包含《邊緣禁地》(Borderlands)、《生化奇兵》(BioShock)兩部改編電影,都在進行製作階段,不過要說籌備自家資金拍攝電影,那倒是完全沒有任何經驗。

因此Zelnick也坦承:「攤開我們的利潤,在遊戲產業上的業績獲利率高達80%到90%之間,而改編電影則為30%,這換句話說,我們授權出去的改編電影,有70%的機率是會失敗的。這就要想到,萬一這項目失敗了,很有可能危及到IP版權的形象。」

當然這件事,不僅是遊戲業界,多年前也早已有不少老玩家們敲碗許願,希望《俠盜獵車手》系列能夠翻拍成真人電影,而當時Strauss Zelnick也表示:「如果要做這樣的事,那我希望我們可以擁有完全的掌控權限來確保我們可以用自己想要的方式來表達這個故事。」

「這也代表著我們同時也要擔任電影的幕後金主,雖然我們有資產負債表來做這件事,但是我們沒有任何電影相關的專業人士, Take-Two 內部也只有少數人有從事過相關工作,我就是其中之一,但這不是我們的主要營利項目。」

新聞來源: VGC

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