研究證實《俠盜獵車手》《決勝時刻》等遊戲大大地降低犯罪率 更加強調玩遊戲並不會使人暴力!


「電玩會使人產生暴力」,這是不少非ACG、電玩媒體,試圖灌輸人們的一種觀念,但也所幸近幾年因多方的專業研究、評論,漸漸導正了這個帶有偏見、誤解的論點。而日前又有一份專業研究又證實了,知名犯罪電玩《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列,不只是不會讓人出現暴力傾向,相反的,還大大地降低犯罪率。

根據美國賓州大學華頓商學院(Wharton School of the University of Pennsylvania)教授,同時致力研究人工智慧的Ethan Mollick,在Twitter(現稱X)上,分享一份由《European Journal of Criminology》整理的報告中,指出包含《俠盜獵車手》、《決勝時刻》(Call of Duty)的發行,確實是讓犯罪、暴力逐漸減少,因為就連潛在的犯罪者,都選擇在家裡玩著遊戲,而不是在外對人施行暴力,這個論點甚至都還能套用在其他射擊遊戲上。

且在這之前,德國馬克斯·普朗克研究所(Max Planck Institutes)在2021年的報告中,更是指出「即使長時間沉浸在暴力遊戲當中,也不會讓人們變得有攻擊性」,甚至往往還因為這些遊戲的推出後,犯罪率還會因此下降,明顯與社會上人們所認知的事實相反。

當然,就連維拉諾華大學(Villanova University)、羅格斯大學(Rutgers, The State University of New Jersey)於2014年出版的《Psychology of Popular Media Culture》中,也同樣指出上述的報告內容,特別是當遊戲銷售量偏高時,犯罪率也會跟著下降,就好像出現鏡像反應一樣。

▼遊戲銷售的變化

▼謀殺、嚴重暴力的變化

不過唯獨一個案例比較特殊的是,至今風靡7年的AR手機遊戲《Pokémon GO》,卻因145,000 起車禍、30,000 人受傷、256 人死亡,而被認為可能是一款使人致命的遊戲。這份報告同時也在警惕玩家,請不要在車輛行時的時候補捉寶可夢。

新聞來源: ニフティニュース(@niftyニュース)

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知