EA《戰地風雲2042》花錢請人提供意見卻沒採用任何一個建議?Twitch實況主:「根本沒有人當一回事」

自2021年發行《戰地風雲》(Battlefield)系列續作《戰地風雲2042》(Battlefield 2042),因滿天飛的Bug,再加上處理不當的公關災難,不僅得到玩家排山倒海的負評,近日更有Twitch實況主爆料遊戲公司EA,曾經花錢請多名內容創作者提供意見,但卻沒有採用任何一個來自這些創作者的意見。

知名Twitch實況主Shroud,近日就透過直播中爆料,表示EA旗下電玩工作室EA Digital Illusions Creative Entertainment(簡稱EA DICE或DICE),曾經為了修正遊戲缺失,而向多名創作者提供建議。Shroud說:

「他們大概找了60位至100位的內容創作者,希望我們提供一些意見,並且進行諮詢。最一開始是從60人,然後慢慢縮減到剩下40人、20人,最後是10個人,不過實際上他們並沒有採取我們的意見,我們所說的每一句話都沒有被採納。」Shroud繼續補充,「我的意思是,確實我們也拿到錢,但我真的不敢相信,他們居然沒有把我們當一回事。」

不過在Shroud公開這則評論後,在網路上也掀起了褒貶不一的反應。有鑑於過去EA惹怒玩家的炎上事件,有一派玩家是聲援這位Twitch實況主,同時加以檢討遊戲公司;而另一派則是批評他的說法,認為即便EA花錢聽取意見,但不代表他們就必須一定採用誰的意見,甚至更有人質疑Shroud並沒有把話說清楚。

雖然遊戲甫發售引起不少的爭議,但在開發團隊的修正下,現在的《戰地風雲2042》也已經跟2021年剛推出時完全不同,至少對於玩家來說,這無非是往好的方向前進。

新聞來源: Esports.net

※本文為投稿文章非本站立場,內容如有疑慮請來信告知