由 Rockstar Games 前製作人領軍開發的全新第三人稱敘事遊戲《MindsEye》,原預計將於下個月正式上市,卻在近期試玩預覽中慘遭滑鐵盧。來自社群與媒體的初步評價幾乎一面倒負面,甚至有測試者直言遊戲「根本還沒準備好」。
《MindsEye》原本被視為可能延續《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)精神的潛力新作,因其背後團隊包含多名前 R 星開發者。然而,根據網路評論與測試者整理,該遊戲目前充滿各式 Bug,整體體驗混亂不堪。儘管預計會有首日修補更新,但目前錯誤的數量遠超修正能力。
另一大問題是遊戲核心玩法的品質不足,敵人 AI 表現呆板、反應遲鈍,讓以射擊為主的遊戲缺乏挑戰性。而駕駛系統雖占據重要比重,卻被形容為「僵硬不自然」,導致追逐場面毫無緊張感,整體體驗遠低於預期。
儘管官方定位《MindsEye》為線性敘事遊戲,其設計卻帶有「偽開放世界」的錯亂感。多位試玩者指出,這種模糊不清的方向感讓遊戲在定位上顯得尷尬而不協調。
此外,該作在行銷層面同樣乏力。目前缺乏足夠的遊戲實機展示,也幾乎沒有令人印象深刻的預告片,若非因開發團隊掛名「前 R 星團隊」,甚至許多玩家都未聽聞此作。
綜合各界意見,不少評論者與測試玩家呼籲官方應延後上市,以免《MindsEye》成為又一個「未完成即倉促推出」的失敗案例。如今距離預定上市僅剩數週,官方是否會聽取建議,仍有待觀察。
新聞來源: Tech4Gamers