拉瑞安工作室(Larian Studios)於今年「TGA 2025 遊戲大獎」中,發表新作《神諭》(暫譯:Divinity),並同步公開揭露預告後,因畫面中大量血腥、性與宗教儀式描寫,在玩家社群掀起激烈討論。

面對外界質疑內容過於誇張、甚至被批評為「血腥色情」,拉瑞安工作室發行總監Michael Douse出面回應,強調團隊的創作初衷並非為了震撼或挑釁,而是希望以對玩家「理解力上的尊重」來呈現故事。
這支預告描繪中世紀奇幻世界中的獻祭儀式,村民們一邊將男子活活燒死,一邊狂歡作樂,畫面充斥嘔吐、性行為與暴力,最終儀式失控,帶來不可預期的恐怖後果。
極端呈現手法迅速引發兩極反應,有人稱讚拉瑞安工作室延續《柏德之門3》(Baldur's Gate 3)不妥協的黑暗敘事風格,也有人認為畫面已越過道德界線。

Douse在社群平台解釋,團隊在規劃階段反覆討論「尊重觀眾理解能力」這個概念,並非刻意刺激感官,而是相信玩家能理解複雜、立體且不舒服的世界觀。他指出,與其簡化或美化內容來迎合大眾,不如誠實呈現故事的殘酷本質,讓情感真正產生共鳴。
這番說法獲得不少粉絲支持,認為現今許多遊戲過度保守,反而低估玩家對灰色道德與黑暗敘事的接受度。
拉瑞安工作室創辦人Swen Vincke表示,這是團隊首次真正以《神諭》為名的全新作品,象徵多年累積的創作理念全面釋放,也預告這將是一款在規模、深度與情感層次上都超越以往的野心之作。
新聞來源: IGN
Min-El