動作冒險遊戲《最後生還者》(The Last of Us)自 2013 年推出以來,其首部作品結局一直是遊戲史上最具爭議的橋段之一。主角喬爾為了拯救少女艾莉不惜殺害醫生,阻止一場有可能拯救人類的手術,引發粉絲長年熱烈辯論。
而如今,遊戲創作者尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)終於給出了明確答案——這場手術本可成功製造出解藥。
在 Podcast 節目《Sacred Symbols》中,德魯克曼表示:「火螢(Fireflies)能做出解藥嗎?我們的創作意圖是:可以。」他進一步坦承:「雖然我們的科學設定可能有些模糊,導致人們質疑合理性,但從一開始,我們就是想讓這件事成真,這樣才會讓喬爾的抉擇變得更加困難,也更加值得探討。」
這番言論一出,立刻在粉絲社群中掀起波瀾。許多人原本認為開放式結局帶來的曖昧空間,是《最後生還者》最深層的魅力之一;但如今一旦官方明確指出「解藥確實可能製造出來」,就讓喬爾的行為不再模糊,而是明確地成為犧牲全人類、挽救個人情感的極端選擇。
有玩家在 ResetEra 論壇留言表示:「德魯克曼真的該停一下了,他的這番言論簡直是把所有的故事留白都給抹去了。」另一位則援引「作者已死」的文學理論,表示不接受遊戲外的補充設定:「如果原作沒講明,我就當它永遠是模糊的,這才是它的價值所在。」
事實上,首部遊戲從未直接展現火螢的手術計劃是否有科學依據。玩家只能看到一群在設備簡陋的醫院中工作的醫生,其中負責手術的醫師甚至被指出是獸醫出身。這種安排讓許多玩家合理懷疑這場「手術」究竟是否真能帶來改變。
在先前的《IGN》訪談中,德魯克曼與影集共同主創克雷格·麥辛(Craig Mazin)也曾針對此議題交換看法。德魯克曼明言自己支持喬爾的選擇:「如果我處在他的立場,我希望我也能像他一樣去救我女兒。」麥辛則提供另一種觀點:「我可能也會像喬爾一樣行動,但我希望我不會。這正是這個結局令人著迷的地方——它讓你無法輕易抽身。」
《最後生還者》的道德辯證性向來是其最大魅力之一,而此次創作者的明確表態雖解答了疑問,卻也讓部分玩家感到失去了那份值得反覆咀嚼的曖昧餘韻。這場辯論,或許也正反映出一個更深層的現象:故事的價值,究竟掌握在創作者手中,還是留給玩家自由詮釋?
新聞來源: Sacred Symbols