微軟再掀第四波遊戲業界史上最猛烈裁員潮 《完美黑暗》重啟版腰斬、The Initiative工作室關閉

微軟再次針對遊戲部門進行大規模裁員,備受期待的《完美黑暗》(Perfect Dark)重啟版已正式取消,負責開發的The Initiative工作室也隨之關閉,成為此次重整的重大犧牲品。這波裁員傳出規模高達 9,000 人,波及範圍遍及全球,包括《Everwild》專案終止、Rare 工作室裁員、Bethesda 倫敦辦公室與 King 公司皆受到嚴重影響。

Xbox Game Studios 負責人 Matt Booty 向全體遊戲部門員工發出備忘錄,證實《完美黑暗》與《Everwild》計畫中止,並指出「我們將關閉 The Initiative,同時終止數個尚未公開的專案。」他強調,此舉是因應產業變化,重新調整資源與優先順序,「這些決定非常艱難,因為每個項目都代表著團隊數年的投入與創意。」

儘管如此,Booty 也表示 Xbox 整體發展方向未變,目前仍有超過 40 個專案處於積極開發中,今年秋季與 2026 年前將有強勁遊戲陣容推出。對受影響員工,微軟將提供遣散費、職涯轉職協助,並優先安排至集團內其他職缺。

《完美黑暗》原為 N64 時代由 Rare 開發的經典射擊遊戲,重啟計畫自2018年 The Initiative 成立後展開,並邀請《古墓奇兵》(Tomb Raider)團隊 Crystal Dynamics 協助。該作 2024 年曾於 Xbox 展示會亮相,釋出首段實機預告,但 2025 年卻缺席 6 月展會,引發外界猜測,如今證實開發終止。

Xbox 主管菲爾·史賓塞(Phil Spencer)也在備忘錄中表示:「我們需做出痛苦但必要的選擇,專注發展潛力最大領域。」

此次裁員為微軟遊戲事業 18 個月來的第四波,前幾輪已包含裁撤《血色降臨》(Redfall)開發商 Arkane Austin、《完美音浪》(Hi-Fi Rush)團隊 Tango Gameworks,並於今年 5 月裁掉 6,000 名員工。

雖面臨重整,微軟仍持續佈局次世代主機計畫,並將參加今年 Gamescom 展會,展示新硬體與遊戲藍圖。未來 Xbox 生態系的走向,也備受市場與玩家關注。

新聞來源: IGN

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