2025 年過後的寶可夢世界錦標賽,即將迎來史無前例的變革。官方宣布,自 2026 年起,將由尚未上市的新作 《Pokémon Champions》 正式取代正傳作品《寶可夢 朱/紫》(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット),成為 VGC(Video Game Championships)選手的指定比賽遊戲。這也是寶可夢世界賽史上首次不以正傳系列作為比賽核心。
與歷代「正傳」不同,《Pokémon Champions》並非一款完整敘事型 RPG,而是專注於多人對戰的新型作品,計劃登陸 Nintendo Switch 與手機平台。官方指出,遊戲內將提供 簡化的培育系統,降低競技門檻,讓更多新手能快速參與比賽。
此外,遊戲將支援 Pokémon Home,讓玩家能將過往世代的寶可夢帶入,不過具體的可用名單仍未公布。
《Pokémon Champions》最大特色之一,是將各世代的對戰要素匯聚於同一平台。包括 《X/Y》首度引入的超級進化、近期《朱/紫》的太晶化,都會在本作中登場。官方已確認超級進化將正式納入 2026 年的排名戰與錦標賽規則,而在《寶可夢傳說 Z-A》(Pokémon LEGENDS Z-A)預告中亮相的「超級快龍」也將登錄此作。
這一改動也對比賽節奏產生變數。過往,選手通常在世界賽結束後立即開始爭奪新賽季積分,但《Pokémon Champions》預計於 2026 年推出,具體時間點尚未確定,可能影響積分累計與賽事安排。
另一方面,2025 年的世界賽已締造多項新紀錄:VGC 冠軍 Kevin Han 成為史上首位同時在少年組與青少年組連續奪冠的選手;同時,本屆首次將「冠軍星期日」安排於大型體育館舉行。至於 2026 年,官方已確定決賽場地為 舊金山 Chase Arena,勢必為《Pokémon Champions》的首度亮相增添看點。
隨著《Pokémon Champions》的加入,寶可夢競技舞台將進入全新篇章,不僅考驗選手的適應力,也可能徹底改變未來數年的賽事格局。