由 IO Interactive 打造的全新《007》遊戲《007:曙光初現》(007 First Light),近日在公開實機展示後引發熱烈關注。這款遊戲不僅承襲了該工作室《刺客任務》(Hitman)系列的沙盒潛行玩法,還結合了《秘境探險》(Uncharted)般的電影級動作場面,力圖打造一部既忠於龐德原著,又符合現代玩家期待的諜戰冒險。
最年輕的龐德登場
《曙光初現》聚焦於年輕龐德的起點故事,飾演者為 30 歲的派屈克·吉布森(Patrick Gibson),他將化身史上銀幕最年輕的龐德,僅 26 歲的設定讓角色仍保有一份稚氣與衝動。
遊戲敘事總監 Martin Emborg 表示:「這是個年輕人踏入陰影世界的故事。他樂觀、正向、具親和力,觀眾會看到他如何在冒險過程中逐漸成熟,走向大家熟悉的 007。」
這個版本的龐德,尚未是丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)演繹的冷冽刺客任務,而是一名尚在試煉中的探員。他可能第一次搖出馬丁尼,第一次奪人性命,也開始體驗情感與魅力的影響。Emborg 直言:「他有魅力,但還沒把這點當武器使用。在這點上,他更像個普通年輕人。」
執行長兼總監 Hakan Abrak 強調,遊戲的故事是「為當下時代而寫」。這將是首次描寫龐德「為國王與國家」效力的官方故事,同時探討人工智慧帶來的威脅與機遇。
「AI 如何影響安全與生活?在諜報故事中,這些議題提供了豐富素材。」Abrak 說。
雙面玩法:潛行與動作並重
展示關卡以「冰島事件」序章展開,隨後龐德潛入斯洛伐克古堡追捕叛變的 009。過程中,玩家能選擇多種解法:潛行偷取打火機縱火引開守衛、扒走邀請函混入會場,或單靠拳腳與槍械硬闖。
與《刺客任務》不同,《曙光初現》讓龐德能直接靠魅力化解危機,但這會消耗「專注值」,需謹慎使用。玩家還能透過腕上的歐米茄 Q-錶操作多樣小工具,包括遠端駭入、環境掃瞄、或用雷射破壞障礙物與製造干擾。遊戲中甚至可能允許玩家在任務間走進 Q 部門,檢視最新裝備。
在《刺客任務》中,一向以冷峻卻帶黑色幽默聞名,《曙光初現》則將這份機智轉化為龐德的魅力。遊戲中,他能用一句妙語脫險,例如假扮記者時說出:「攝影有時真是『負片』體驗(negative)。」雖然略顯老梗,但在龐德的演繹下仍顯得輕鬆風趣。
電影級場景再現龐德幻想、音樂與細節皆講究
遊戲中特定場景會授予玩家「殺人執照」,讓龐德展開全面戰鬥。展示片段中,他能以腳挑霰彈槍、用力衝撞敵人、射爆瓦斯桶製造爆炸,展現出既俐落又強勁的戰鬥美學。
隨後的汽車追逐與機艙內戰,更將龐德冒險推向高潮:在飛機上,玩家能操作機身左右傾斜,讓貨櫃壓垮敵人,營造出如《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)般「一關一特色」的大片感。
IOI 表示,他們回到伊恩·佛萊明(Ian Fleming)的小說尋找靈感,並非簡單拼湊舊元素。龐德的臉上傷疤、奧斯頓·馬丁與捷豹、歐米茄腕錶等細節皆忠於原著。
音樂方面由 The Flight 創作,融合傳統邦德銅管與爵士節奏,並暗示會有專屬主題曲。反派方面,目前僅曝光一名戴金色面具的神祕角色。
展望未來:最「龐德」的原創遊戲
IOI 團隊強調,《曙光初現》不是「換皮的秘境探險」,也不是「刺客任務龐德版」,而是一款真正屬於 007 的原創冒險。他們將龐德的個性、成長與世界觀完整融入玩法,讓玩家既能享受《刺客任務》式自由潛行,又能沉浸於龐德電影經典的場景與氛圍。
對玩家而言,《曙光初現》是一場前所未有的龐德體驗。它既是對 007 七十年傳承的致敬,也是 IOI 對動作冒險類型的一次突破。遊戲定於未來數年推出,或將成為最貼近龐德精神的遊戲代表。
《007:曙光初現》預計將在 2026 年 3 月 27 日於 PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC 等平台發行。