在小島工作室十週年紀念直播「Kojima Productions: Beyond the Strand」中,小島秀夫帶來了一項令人意外的新消息:與 Niantic Spatial 合作,開發一款結合《死亡擱淺》世界觀的全新地理定位遊戲。
從目前公開的資訊來看,這款遊戲將結合智慧眼鏡與手機,帶來類似《Pokémon Go》但更具敘事深度的沉浸式體驗。
直播中,小島與 Niantic 創辦人 John Hanke 的對談。Hanke 現為 Niantic Spatial 的負責人,他與小島共同提出「走出螢幕」的概念,強調未來的娛樂將超越傳統裝置的限制,甚至「登上山頂,也能找到娛樂」。
隨後播放的預告片顯示,玩家在現實中能透過手機或智慧眼鏡與虛擬元素互動,包括盆栽、金色光暈,以及與《死亡擱淺》虛空相似的神祕能量場。從氛圍推測,玩家將扮演「送貨員」的角色,在真實世界中執行連結任務,體驗《死亡擱淺》核心的「連結」主題。
Niantic Spatial 與《Pokémon Go》的原團隊已分家:Niantic 今年拆分為遊戲部門與地理定位平台部門,遊戲開發部門已售予《Monopoly Go》製作商 Scopely,而 Niantic Spatial 則專注於 AI 驅動的地理定位技術,目標是建構「機器可理解的新型世界地圖」。該公司已獲得 2.5 億美元資金,其中 2 億來自 Niantic 本身,另有 5,000 萬由 Scopely 投資。
Hanke 表示,舊有的地圖是為人類設計的,但如今需要的是能讓機器理解的地圖,供智慧眼鏡或人形機器人使用。小島則希望藉此技術,為《死亡擱淺》打造一個全新、跨越現實與虛擬的娛樂方式。
從現場展示可見,即便 Kojima Productions 正忙於《OD》與《Physint》,小島秀夫依然對《死亡擱淺》世界保持高度熱情,並試圖透過創新技術為玩家帶來截然不同的遊戲體驗。