在歷經近六年的反覆開發與多次重啟後,育碧(Ubisoft)正式宣布取消《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版,為這款原定於2021年推出、卻屢次延期的重製作品畫下句點。
對此,育碧官方坦言,若要將專案推進至理想品質,「所需的時間與投資已超出公司能負責任承擔的範圍」。
以下聲明全文:
致《波斯王子》的社群,我們希望能直接向各位分享這項消息,我們已做出一個艱難的決定,正式停止《波斯王子:時之沙 重製版》的開發。我們知道這將讓人深感失望,這款作品對粉絲,以及所有投入其中的開發團隊而言,都具有極其重大的意義。
儘管這個專案確實具備潛力,但我們始終無法達到你們應得的品質水準;若要繼續推進,將需要更多時間與投資,而這已超出我們能夠負責任承擔的範圍,我們也不希望推出一款無法體現《時之沙》精神的作品。
《波斯王子》作為一個世界觀與傳承,對我們而言依然非常重要。這項決定並不代表我們將離開這個系列。
感謝你們對《波斯王子》長久以來的熱情、耐心與愛。

這項消息隨著育碧近日啟動的大規模業務重整一併公布,距離該作最初公開已接近六年,也正好是原訂發售日五周年。多年來,這款重製版的開發歷程始終備受質疑,專案先後由孟買與浦那工作室負責,後於2022年轉交給Montreal工作室重新啟動,但始終未能交出具體成果。
值得注意的是,這並非《波斯王子》系列近年唯一受挫的計畫,2024年推出的《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)銷售表現不如預期,相關續作亦遭取消;而系列最新作品《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia)則由外部團隊Evil Empire製作。