《寶可夢》開發商Game Freak全新力作《輪迴之獸》實機畫面 首日登陸XGP

在2026年1月23日播出的Xbox節目Developer_Direct 2026中,《寶可夢》(ポケモン)系列開發商Game Freak正式公開全新作品《輪迴之獸》(暫譯:Beast of Reincarnation)的最新實機遊玩畫面,並宣布遊戲將於今年夏季推出,同步登上Game Pass Ultimate,玩家可於發售首日直接遊玩。

在節目中,開發團隊首度完整介紹本作的世界觀與核心系統,《輪迴之獸》以「植物」為主題,舞台設定在世界崩壞後的西元4026年日本,動物與植物融合而成的異形生命「腐蝕體」遍布大地,而體型巨大的「主宰」則孕育出被稱為穢林的危險區域。開發團隊表示,希望透過生命交錯與衝突的意象,描繪一個既美麗又殘酷的末世世界。

故事主角「封印者艾瑪(暫譯:Emma the Sealer)」自出生起便遭「穢」侵蝕,並擁有操控植物的能力。她在旅途中邂逅腐蝕體之犬「庫」,兩人雖本質上彼此排斥,卻因命運交織而踏上同行之路。艾瑪背負著「封之子」的使命,必須獵殺腐蝕體並將其穢氣封入體內,最終前往西方討伐一切災厄的源頭「輪迴之獸」。

Game Freak在介紹戰鬥系統時指出,本作最大特色在於動作與指令的融合。主角艾瑪以刀劍進行即時戰鬥,而夥伴庫則透過指令施放技能,兩者的行動會彼此影響。

開發人員表示:「我們不希望戰鬥只考驗反射神經,而是讓玩家在緊張之中,仍能做出冷靜而有策略的判斷。」因此,當玩家操作庫選擇技能時,戰鬥畫面會進入慢動作狀態,提供思考空間。

節目中也公開多名角色與勢力設定,包括將人類靈魂封入機械之軀的魔像,以及在旅途中協助艾瑪的布拉德與輝夜,還有同樣攜帶腐蝕體同行的劍士苦無。Game Freak表示,這些角色將從不同立場切入世界觀,讓故事層次更加立體。

關於上市規劃,官方確認《輪迴之獸》預計於今年夏季推出,並支援普通、困難與劇情三種難度。開發團隊強調,希望不論偏好動作或RPG的玩家,都能在本作中找到合適的遊玩節奏。