《咒術迴戰》動畫第三季「死滅迴游 前篇」在本季深夜播出,由於MAPPA的精心製作加上作品本有的高人氣,仍屬備受期待之作。
本季前段登場的人氣角色「禪院直哉」,憑藉著本來作品中的高人氣,加上動畫的表現與聲優遊佐浩二配音的強大,瞬間成為作品話題。日前接受Oricon News訪問時分享自己如何看待並詮釋這個角色。

以下為訪談的問答內容
Q:聽說禪院直哉這個角色是透過試鏡選上的,當時有什麼手感或把握嗎?
遊佐:我每次試鏡都是抱著「一定要上」的心情去的啦,不過老實說,很多時候你的想法未必會被接收到,所以我其實不太相信所謂的手感(笑)。就把該做的做好而已。
Q:試鏡時,你是怎麼理解這個角色的?
遊佐:在接到試鏡邀請之前,我其實只知道《咒術迴戰》這個名字而已,角色長相在廣告有看過,但這次是第一次正式讀原作。讀完覺得世界觀比我想像中還要硬派、還要黑暗。我原本以為比較像是團隊對戰那種作品,結果主角其實也不是那種很熱血愛打架的人,每個角色都有自己的包袱。不是那種爽快打倒壞人就結束的故事,而是會讓人思考的結局。
至於禪院家,是發生在主線之外、但又很關鍵的問題。直哉給我的感覺,就是「想到什麼就講什麼」的人。
Q:真的可以說是嘴巴壞到一個很爽快的程度……
遊佐:那是因為你本身有正常的倫理觀啦(笑)。在禪院家裡大概沒人在意吧。我覺得他們多少都有那種特質。
Q:塑造角色時有特別意識到什麼嗎?
遊佐:不要去顧慮別人感受。

Q:這角色評價滿兩極的,你也說過心情有點複雜?
遊佐:演起來不複雜啦。複雜的是,原來大家覺得我很適合這種角色(笑)。不過能被選上還是很榮幸。演戲時我最在意的是「這個角色會怎麼想」。如果把我自己的想法放進去,就不再是角色了,所以我會盡量站在角色的立場去想。
Q:實際演出上是怎麼處理的?
遊佐:重點是「他對誰說什麼」,像他對真希就是完全不在乎。導演也說希望講得若無其事一點,因為對他來說那就是日常。對叔叔也會很直接講實話,例如「甚壹啊……你那張臉不行啦」這種話,我本人絕對講不出口(笑)。不過平常沒機會講這種話,所以演起來其實還滿過癮的。
Q:還有其他特別指示嗎?
遊佐:有些原作是內心獨白,動畫改成台詞,或反過來,這些我都有特別確認。

Q:你覺得《咒術迴戰》有什麼特別之處?
遊佐:角色用咒術卻不會喊招式名稱吧,甚至沒有解釋(反過來就像是《死神》)。我們看劇本當然知道在幹嘛,但觀眾如果只看畫面,可能只能憑氣氛理解。這點滿特別的。直哉的術式也是,只講內容,不講名稱,所以應該很多人也搞不清楚(笑)。反而脹相的術式還是直哉幫忙解釋的(笑),這也算是他的優點吧。
Q:用京都弁演出會很難嗎?
遊佐:如果是我自己講,可以講得更誇張一點,但畢竟是照台詞演。我基本上會尊重原作,真的怪怪的才會修正。最難的是平衡——標準語、原作語氣、方言三者之間要拿捏好。尤其有專有名詞時,如果太重口音,觀眾可能會出戲。
而且有趣的是,禪院家其他人幾乎沒什麼口音,只有我要講京都弁(笑)。直毘人沒口音、甚壹沒有、扇也沒有,真希真依也沒有,不知道為什麼就直哉在講(笑),可能是刻意留白吧。
Q:確實,日本或京都其實範圍很大。
遊佐:對啊,也不是住在那裡就一定會怎樣。我覺得與其說是京都特色,不如說是禪院家的家風。那種歷史悠久的家族,可能很重視傳統,也會排斥外來的東西,直哉或許就是在那種環境下長成那樣的人。

Q:你覺得直哉的魅力是什麼?
遊佐:說真的我還沒找到(笑),說不定粉絲比我清楚,……大概是臉吧(笑)。還有那種什麼都敢講、不怕得罪人的氣勢,其實有點羨慕。
Q:你做不到嗎?
遊佐:做不到啦,我這種人(笑)。
Q:錄音時會主動表達意見嗎?
遊佐:我會確認「是不是這樣」,但不會說「一定要照我這樣」。這次方言基本也沒改。錄音算滿順的,不過事前討論時間挺長。
Q:演出時特別注意什麼?
遊佐:角色之間的距離感。禪院家內部對話,一開始正常處理,但跟甚壹對戲時,導演有說要「距離再近一點」,所以我特別注意那種壓迫感。

Q:演這種「討人厭角色」會有特別的樂趣嗎?
遊佐:平常生活根本不會講那種台詞,能演出來其實滿幸福的。
Q:有想挑戰的角色類型嗎?
遊佐:想演好人,更準確說,是想演溫柔的人。直哉只是對自己誠實,他算不算壞人其實見仁見智。不過的確比較難歸類在「好人」。如果有機會,我想演真正溫柔的角色。但這部作品裡每個人都有各自的包袱,很難單純說誰就是好人。
Q:想對直哉粉絲說什麼?
遊佐:可以告訴我你們喜歡他哪一點嗎(笑)?我當然對他有感情,但老實說還是搞不太懂他。不過大家願意支持,真的非常感謝。

聽得出來連遊佐浩二都不知道為何大家如此愛戴直哉,甚至被網友稱讚配得太好很適合這種角色,讓他自己都感到困惑 XD。
遊佐浩二過去配音角色著名的就是《死神》市丸銀、《Fate》系列迦爾納、《音速小子》的夏特,獨特的聲線相當受到粉絲愛戴,也難怪至今已經57歲,卻仍保有如此高人氣跟評價吧 XD。
新聞來源: Oricon News