AI取代真人配音引爭議!《柏德之門3》演員痛批:用AI做RPG表演「蠢到爆」

隨著生成式AI技術逐漸滲透影視與遊戲產業,是否應該用AI取代真人演員也成為業界爭論的焦點。曾參與《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)與《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)的演員珍妮佛·英格利許(Jennifer English)近日在Podcast訪談中直言,如果用AI來取代演員,不僅毫無必要,更會摧毀角色扮演遊戲最重要的核心價值。

珍妮佛·英格利許在接受《Radio Times》訪問時,與同樣參與《柏德之門3》的演員薩曼莎·貝亞特(Samantha Béart),以及《巫師》(The Witcher)主角傑洛特的配音員道格·柯寇(Doug Cockle),一同討論AI對表演產業的影響。她在節目中毫不掩飾自己的立場,直言:

「我不希望我的藝術是完美的,我完全不想要那樣的東西。」英格利許接著批評部分業界人士試圖以AI取代人類創作的想法,並表示:「老實說,我覺得這整件事有點尷尬,也很愚蠢。不要用AI取代人類,那真的是蠢到爆。」

英格利許認為,像《柏德之門3》或《光與影:33號遠征隊》這類RPG能夠打動玩家,關鍵就在於創作者與演員投入的情感與經歷。

「這些遊戲之所以被那麼多人喜愛,是因為我們把自己的故事與人性注入其中。」英格利許指出,《光與影:33號遠征隊》的故事之所以動人,正是因為來自創作者的真實經驗與情感,「那不是AI做出來的,那是他們的人生與歷史。」

「一旦我們把這些人性的東西拿走,那還剩下什麼?只剩下羞愧而已。」英格利許說。

值得一提的是,《光與影:33號遠征隊》在開發過程中曾短暫使用生成式AI製作部分背景材質,不過相關內容在遊戲推出後已被更新移除。該事件當時也引發部分爭議,甚至影響到遊戲在部分年度遊戲獎項中的評選。

面對AI對演藝工作的潛在衝擊,美國演員工會SAG-AFTRA近年也持續與影視及遊戲公司交涉,試圖建立更明確的 AI 使用規範。

另一方面,《神諭》(Divinity)系列製作人也提醒,即使只是將AI用於「不重要的台詞」,仍可能影響新人演員的機會。他表示:「每一位配音演員都是從小角色開始的,如果這些機會消失,整個產業的未來也會受到影響。」